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Tutoriels

Comprendre les bases et les outils du logiciel Blender

Dans ce tutoriel, vous allez explorer les fonctionnalités de Blender, un logiciel puissant dédié à la modélisation et à l’animation 3D. Blender offre une diversité d’outils et de fonctionnalités permettant de manipuler des objets virtuels de manière avancée, ainsi que de travailler sur des scènes complexes composées de plusieurs éléments. Vous découvrirez comment utiliser Blender pour donner vie à des créations 3D exceptionnelles, maîtriser ses principales fonctionnalités et exploiter ses outils clés. Préparez-vous à plonger dans l’univers captivant de la modélisation 3D avec Blender et à libérer votre créativité dans le monde virtuel.

Blender, c’est quoi ?

Blender est une suite d’animation 3D gratuite et open source qui permet de créer et de modéliser des objets, de réaliser des animations 3D, ou encore des jeux vidéo. La solution s’adresse particulièrement à un public professionnel, et une certaine connaissance en animation et modélisation est nécessaire pour exploiter pleinement les capacités du logiciel. C’est pour cela que j’ai décidé de faire un tutoriel sur ce logiciel rempli de fonctions.

Comment télécharger Blender ?

Pour télécharger Blender, il faut suivre les différentes étapes :

  • Accédez au site officiel de Blender : Ouvrez votre navigateur Web et allez sur le site officiel de Blender à l’adresse suivante : ici
  • Cliquez sur « Download » : Sur la page d’accueil, vous devriez voir un bouton « Download » en haut de la page. Cliquez dessus pour accéder à la page de téléchargement.
  • Installez Blender : Une fois le téléchargement terminé, ouvrez le fichier d’installation et suivez les instructions pour installer Blender sur votre ordinateur.

Une fois le téléchargement terminé et le logiciel lancé, vous devriez arriver devant ceci.

En effet, cette fenêtre 3D est le cœur de Blender. C’est dans cet espace que l’on modélise des objets 3D, que l’on organise les scènes …

L’interface

Au démarrage de Blender, vous allez arriver devant cette espace de travail. Voici quelques notions à savoir sur cette interface.

  • 1 : Menu avec différents paramètres
  • 2 : Différent espace de travail préconfiguré en fonction de ce que vous souhaitez faire, la modélisation 3D se passera dans l’espace Layout par exemple, il y a également un espace Sculpting ou encore Shading pour l’application des matériaux. C’est des espaces que nous allons choisir lorsque nous voudrons réaliser ces différentes tâches
  • 3 : Les objets qui composent la scène, ici, nous pouvons voir la cube, la caméra et la lampe, ils sont hiérarchisés dans la « Scene Collection »
  • 4 : Les panneaux de propriété qui va changer en fonction des objets sélectionnée, le cube aura des propriétés que la lumière n’aura pas par exemple.

Les raccourcis clavier Blender essentiels

  • X pour supprimer
  • Ctrl+Z pour annuler, retourner en arrière
  • Tab pour changer d’Edit Mode à Object Mode et inversement
  • A pour tout sélectionner
  • P pour séparer dans l’édit mode
  • Shift+E pour dupliquer
  • Alt+D pour créer un composant
  • Maj+A pour ajouter un objet
  • Ctrl+J pour joindre deux/ ou plus volumes
  • N pour afficher les propriétés de position.

Changement de Langue

Si votre logiciel n’est pas dans la langue que vous souhaitez, je vous invite à suivre les instructions suivantes.

Cliquer sur le bouton Éditer en haut à droite. Et ensuite aller dans Préférences…

Une fois que vous êtes dans les préférences, une seconde page va apparaître avec cela. Vous allez ensuite cliquer sur Interface

Ensuite, vous sélectionnez la langue que vous souhaitez, ici nous sélectionnerons Français.

Les raccourcis clavier Blender pour la navigation 3D

Tout d’abord pour la rotation : Clique Molette

Ensuite pour le zoom, rien de plus simple, il suffit d’utiliser la Molette.

Enfin, pour obtenir la vue de la caméra, il suffit d’appuyer sur la touche 0 du pavé numérique. Pour sortir de la caméra, il suffit de rappuyer sur 0.

Déplacer un objet

En effet, pour déplacer un objet, il faut saisir la touche G ou alors y sélectionner le symbole sur la barre de gauche.

Ainsi, à l’aide de l’outil déplacement, vous pouvez déplacer l’objet sélectionné dans l’espace 3D, en le déplaçant à gauche, à droite, en haut ou encore en bas.

Tourner un objet

Pour tourner un objet, il suffit d’appuyer sur la touche R ou y sélectionner le symbole sur la barre de gauche suivi de l’axe autour duquel vous souhaitez faire pivoter l’objet (X, Y ou Z)

Si vous voulez une rotation plus précise, vous pouvez également entrer un angle de rotation après avoir appuyé sur R

Appuyez sur « Enter » pour valider la rotation une fois que l’objet est dans la position souhaitée.

Ces étapes vous permettront de faire pivoter un objet autour d’un axe spécifique dans Blender.

Redimensionner un objet

Pour redimensionner un objet, il suffit d’appuyer sur la touche S ou d’y sélectionner le symbole sur la barre de gauche.

Utilisez la souris pour déplacer le curseur vers l’intérieur ou l’extérieur du centre de l’objet. Le déplacement vers l’intérieur réduira la taille de l’objet, tandis que le déplacement vers l’extérieur l’agrandira.

L’outil transformation

L’outil de transformation dans Blender permet de déplacer, redimensionner et faire pivoter des objets de manière interactive. Cet outil regroupe les 3 fonctionnalités vu précédemment (déplacement, rotation, redimensionna).

Pour utiliser l’outil transformation, il suffit de cliquer sur la touche T ou d’y sélectionner le symbole sur la barre de gauche.

Mode Édition

Voyons maintenant les 2 modes principaux de Blender : le mode objet que nous avons étudié précédemment, et le mode édition. Le mode objet permet de sélectionner des objets et d’y apporter des transformations, des rotations, des déplacements… Désormais, nous allons passer au mode édition.

Pour passer en mode édition, vous allez sélectionner l’objet et ensuite en haut à gauche, vous allez choisir Mode edit (comme sur l’image a coté)

La touche tab permet de basculer entre les deux modes

Ainsi, grâce au mode édition, j’ai accès à la géométrie de l’objet. Vous pouvez sélectionner ces différents sommets, ce qu’on appelle des Vertices dans Blender.

En sélectionnant les options en haut à gauche, vous pouvez venir sélectionner les arêtes ou encore les différentes faces de l’objet.

Lorsque vous sélectionnez une face, vous pouvez lui appliquer de la transformation, en effet en appuyant sur la touche G, vous pouvez déplacer la face, en appuyant sur la touche S, vous pouvez modifier l’échelle de la face, enfin en appuyant sur la touche R, vous pouvez faire une rotation de la face.

Cela marche également lorsque vous sélectionnez les arêtes ou encore les sommets

Ajouter Des objets

En object mode, quand vous appuyez sur Maj + A, un menu apparait, celui-ci permet de rajouter différent objet.

Tout d’abord, il y a les Mesh, qui sont des objets 3d que l’on appelle des primitives, ils vont servir de base à des modélisations un peu plus complexe. Il en existe plusieurs, comme le plane, le cube, le cercle, une sphère…

On peut aussi ajouter des images, de la lumière, des caméras et des champs de forces pour créer des scènes très complexes.

Conclusion


En conclusion, ce tutoriel a traité des bases fondamentales de Blender, permettant d’approfondir les connaissances en modélisation 3D. Bien que nous n’ayons pas pu couvrir tous les aspects de ce logiciel puissant, j’espère que ces bases vous ont fourni les connaissances nécessaires pour explorer davantage par vous-même. Blender offre une multitude de fonctionnalités et de possibilités créatives. N’hésitez pas à continuer à explorer les fonctionnalités avancées et à pratiquer régulièrement. En espérant que ce tutoriel vous ait été utile.

Tutoriels

L’Impression 3D de A à Z… Comment réaliser sa…

Bonjour à toutes et à tous. Même si vos grands-parents pourraient penser qu’une imprimante 3D est une machine tout droit venue d’une célèbre trilogie de George Lucas, il n’en est pas le cas, car son utilisation est plus facile qu’il n’y parait. Si vous êtes débutant dans l’impression 3D et que vous cherchez de l’aide pour réaliser votre premier print, vous êtes le bienvenu sur ce tutoriel. Sur cette page, vous apprendrez a : utiliser Cura pour préparer votre impression, régler et paramétrer votre imprimante, et enfin a réalisé votre toute première impression. À la fin de ce tutoriel, vous pourrez donc imprimer de jolis objets utiles ou décoratifs pour vous ou votre famille. C’est parti ! 

Les Prérequis:

  1. Un ordinateur (Windows de préférence)
  2. Une carte micro SD
  3. Un adaptateur USB vers carte micro SD
  4. Une imprimante 3D
  5. Une bobine de PLA
  6. Une spatule en métal

1. Installation de Cura.

Cura est un logiciel gratuit qui vous permettra de visualiser un fichier 3D dans le but de le préparer à l’impression.

Pour installer Cura, il suffit de cliquer ici et de suivre les informations ci-dessous.

Une fois arrivé sur la page d’installation de Cura, cliquez sur « télécharger gratuitement« .

Ensuite un pop-up va s’ouvrir pour sélectionner le système d’exploitation de votre machine. Cliquez sur Windows si votre ordinateur est sous le système d’exploitation Windows. Cliquez sur macOS si votre ordinateur est sous le système d’exploitation macOS. Enfin, cliquez sur Linux si votre ordinateur est sous le système d’exploitation Linux.

Après avoir sélectionné votre système d’exploitation, le téléchargement devrait commencer.

Attendez que ce dernier soit terminé puis faites un clic droit sur le téléchargement et cliquez sur « ouvrir« .

Une fenêtre d’installation devrait s’ouvrir. Dans cette fenêtre, il vous suffit de renseigner le dossier où vous voulez installer le logiciel et d’accepter les termes d’utilisation. Après cela, un nouveau téléchargement devrait commencer et à la fin de celui-ci un pop-up devrait apparaître pour vous signaler que l’installation de Cura est terminée.

Si vous avez réussi à installer Cura, vous devriez le trouver en tapant Cura dans la barre de recherche de Windows.

Ouvrez ce logiciel. Félicitation vous avez installer Cura !

2. Paramétrer Cura.

Paramétrer cura est assez facile. En premier lieu, quand vous lancez l’application pour la première fois, un pop-up devrait s’ouvrir. Vous devrez sélectionner la marque de votre imprimante en scrollant dans la liste de marques.

Cliquez sur la marque de votre imprimante. Une liste de modèle appartenant à la marque en question devrait apparaître. Sélectionnez le modèle de votre imprimante 3D puis cliquez sur « Next ».

Une nouvelle fenêtre devrait apparaître. Cliquez sur le bouton finish.

Normalement vous devriez arriver dans une interface ou la surface d’impression totale de votre imprimante 3D est représenté par un pavé.

Bravo, votre Cura est prêt !

3. Choisir un modèle d’impression 3D.

Si vous êtes alaise en modélisation 3D, vous pouvez créer votre propre modèle 3D. Dans le cas contraire, pas de panique, il existe de nombreux sites qui permettent de télécharger une grande quantité de modèle créer par la communauté.

Dans ce tutoriel, nous allons nous servir du site Thingiverse.com qui à l’avantage de proposer des modèles complètement gratuit. Pour y accéder, cliquez sur le bouton ci-dessous.

Vous devriez arriver sur cette page:

Dans la barre « Search Thingiverse » recherchez un modèle que vous voulez imprimer. Par exemple, si vous voulez imprimer un poisson tapez poisson dans la barre de recherche.

Scrollez dans la galerie jusqu’à trouver un projet qui vous plait. Quand vous avez enfin trouvé un modèle qui vous convient cliquez dessus. Vous devriez arriver sur une page de ce type :

Scrollez vers le bas sur la page puis cliquez sur « download » pour télécharger le fichier qui vous plaît.

Cliquez sur le téléchargement en bas de la page une fois que ce dernier est terminé.

Une fenêtre de Cura devrait s’ouvrir avec le fichier positionné dans la surface d’impression.

Félicitation, vous êtes maintenant prêt à paramétrer votre impression !

4. Paramétrer une impression 3D sur cura.

Premièrement, cliquez sur le menu déroulant comme indiquer ci-dessous :

Un menu devrait s’ouvrir. Ce menu va vous permettre de définir certain paramètre important que l’imprimante doit prendre en compte.

La première option : « Profiles » va vous permettre de définir la qualité de votre impression. Plus le nombre sera bas plus l’impression sera précise, mais également plus longue.

La seconde option : « Infill » vas vous permettre de définir le pourcentage de remplissage de l’impression. 0% fera une impression creuse et 100% une impression pleine. Cocher « gradual infill » permettra à votre impression d’être presque pleine au bord de l’enveloppe extérieur et d’être presque vide au centre de l’impression.

La troisième option : « Support » vas vous permettre de générer des supports pour maintenir une partie du modèle qui serait imprimer dans le vide par exemple. Il est inutile de l’activer quand aucune partie est en lévitation.

La quatrième option : « Adhesion » vas vous permettre de générer une base important pour mieux fixer l’impression au plateau. Il est également inutile d’activer cette option si votre modèle possède une grande base en contact avec le plateau.

Quand vos paramètre vous conviennent, cliquez sur « Slice » en bas à droite de l’écran.

Le temps estimé pour l’impression devrait être indiqué avec le poids et la longueur de filament utilisé.

Maintenant, insérez votre carte micro SD dans l’adaptateur puis enfoncez l’adaptateur dans un des ports USB de votre ordinateur.

Une fois que cela est fait, cliquez sur « Save to removelable drive » dans Cura.

Un message devrait apparaitre pour confirmer l’importation de votre modèle dans votre carte micro SD. Cliquez sur « Eject ».

Vous pouvez maintenant retirer l’adaptateur et la carte micro SD de votre ordinateur. Félicitation votre fichier est prêt à être imprimé !

5. Lancer l’impression.

Allumez votre imprimante.

Insérez la carte micro SD dans le port prévu à cet effet sur votre imprimante 3D.

Ce tutoriel ne pourra pas vous aider à propos de l’insertion de filament dans l’imprimante et la calibration de cette dernière, car chaque machine fonctionne différemment à ce sujet. Pour trouver une réponse a vos questions, il vous suffira de jeter un œil a la notice d’utilisation faite par le fabricant.

Dans le menu d’impression de votre imprimante, cherchez votre fichier et lancez l’impression.

6. Patientez…

L’impression 3D est un processus lent qui peut prendre quelque minute pour les plus petites impressions jusqu’à plusieurs semaines pour les plus grosses.

7. Décollez l’impression.

Quand votre imprimante s’est arrêté il est temps pour vous de décoller votre Objet du plateau. Pour réussir cette dernière étape, je vous recommande l’utilisation d’une spatule en métal. La spatule vous permettra de décrocher votre print facilement même si ce dernier est très fortement ancré dans le plateau.

Félicitation, vous avez imprimé votre premier modèle.

Comme vous l’avez sans doute remarqué, l’impression 3D est moins difficile qu’elle n’y parait. J’espère que ce tutoriel vous as été utile pour comprendre certains points qui vous posaient sans doute problème. Bon voyage dans l’univers de la 3D !