Étiquette : PHP

Projets

Un site pour mettre à l’épreuve vos connaissances du…

web.snt.nsi.xyz est un projet répertoriant 10 énigmes sur-mesure accessibles pour un élève en classe de seconde. Plus globalement, ce site va vous permettre de découvrir différents aspects de l’informatique et du Web, en passant par l’histoire de l’informatique jusqu’au fonctionnement d’un site Web. Aujourd’hui vous est présenté la V2 de ce projet, une mise à jour majeure.

La V1 de ce projet

Ce projet, dopé au HTML, CSS, JavaScript, et PHP, a été lancé par Ilyas R. qui a conçu et développé l’entièreté du site, incluant les 10 énigmes, le système de chronométrage, etc. Il a également échafaudé la direction artistique en s’aidant d’une librairie CSS (également appelé «Framework CSS»). Il s’agit de PureCSS, une librairie gratuite et open-source que vous pouvez également utiliser dans vos projets. De manière générale, Ilyas a conçu la structure principale du site. Le site web.snt.nsi.xyz est né suite aux vacances de la Toussaint.

Une V2 ?

Pour les vacances d’hiver, une V2 du site a été envisagée incluant un bon nombre de fonctionnalités. Pour ce faire, Thomas S. a rejoint le projet et l’objectif principal est maintenant que le site fonctionne autour d’une base de données. Voici le cahier des charges que nous avons rédigés :

  • Système de gestion de session :
    • Créer une session (en tant que professeur notamment)
    • Rejoindre une session (en tant qu’élève notamment)
    • Observation d’une session (pour que le professeur voit quelles énigmes ont été faites)
    • Statistiques pour les sessions (pourcentages des énigmes résolues, etc.)
    • Et bien plus…
  • Système de comptes (Créer un compte / Se connecter)
  • Système pour parcourir des sessions précédemment créées
  • Système de traductions
  • Ainsi que d’autres petites fonctionnalités…

À partir de là, l’aventure et les galères vont commencer.

Structure de la base de données

Tout d’abord, avant de nous lancer directement à l’aveugle dans le développement, nous avons conçu et organisé notre base de données, en déterminant toutes les relations à créer ainsi que les attributs. Ainsi, voici la structure finale de notre base de données relationnelle.

Nous n’aurons, à notre plus grand regret, pas le temps nécessaire de développer un système de permissions élaboré et un système de gestion des traductions, ainsi dans la V2, les relations groups, permissions, et assets ne sont pas présentes.

Des briques fondamentales

Avant toute chose, il est important de concevoir des fonctions et des bouts de pages qui seront utilisés à maintes reprises. Par exemple le panneau de navigation à gauche.
Ou encore, ce qui nous intéresse le plus ici des fonctions pour manipuler la base de données. Il a fallu créer des fonctions pour créer, lire, modifier et supprimer (CRUD) des enregistrements dans des relations (tables) de notre base de données.

Créer un enregistrement

Voici la fonction que nous avons développé pour créer un enregistrement dans notre base de données :

function addRow($database, $relation, $values) {
    $attributs = getAttributs($database, $relation, 0); // Permet de récupérer la liste des attributs de la relation, hormis la clé primaire
    $attributs_query = "(".implode(", ", array_map(function($value) {
        return $value;
    }, $attributs)).")";
    $values_query = "(".implode(", ", array_map(function($value) {
        return "\"".$value."\"";
    }, $values)).")";
    $sql = "INSERT INTO $relation $attributs_query VALUES $values_query";
    $stmp = $database->prepare($sql);
    $stmp->execute();
}

La fonction prend 3 paramètres, $database, $relation, et $values, le premier indique dans quelle base de données agir (en l’occurrence, ce sera toujours la même étant donné que nous possédons uniquement une base de données), le deuxième indique la relation (table) où agir, et le dernier les valeurs à ajouter dans l’enregistrement. La fonction utilise ainsi la requête SQL INSERT INTO $relation {attributs} VALUES $values, en déterminant automatiquement les attributs de la relation où agir, il n’est pas nécessaire de rentrer en paramètre les attributs.

Lire des enregistrements

Voici la fonction que nous avons développé pour lire un ou plusieurs enregistrements dans notre base de données :

function getRows($database, $relation, $attribut, $query, $force_multiples_rows = 0) {
    $sql = "SELECT $attribut FROM $relation WHERE $query";
    $stmp = $database->prepare($sql);
    $stmp->execute();
    return rowsCount($database, $relation, $query) > 1 || $force_multiples_rows == 1 ? $stmp->fetchAll() : $stmp->fetch(PDO::FETCH_ASSOC);
}

La fonction prend 4 paramètres, $database, $relation, $attribut, et $query. De la même manière que la fonction addRow(), nous retrouvons les mêmes paramètres $database et $relation, mais ici avec 2 autres paramètres, $attribut qui représente le ou les attributs dans le ou lesquels les données doivent être collectées, ainsi que $query qui représente la ou les conditions à appliquer pour filtrer les lignes de la table de la base de données. La fonction utilise ainsi la requête SQL SELECT $attribut FROM $relation WHERE $query. Sachant que si nous ne voulons pas mettre de condition, il suffit de renseigner « 1 » dans le paramètre $query.

Mettre à jour un enregistrement

Voici la fonction que nous avons développé pour mettre à jour un enregistrement dans notre base de données :

function updateRow($database, $relation, $attributs_values, $query){
    $setCommand = "";
    $attributs = array_keys($attributs_values);
    for ($i = 0; $i < count($attributs) - 1; $i++){
        $setCommand = $setCommand.$attributs[$i]." = \"".$attributs_values[$attributs[$i]]."\", ";
    }
    $setCommand = $setCommand.$attributs[count($attributs) - 1]." = \"".$attributs_values[$attributs[count($attributs) - 1]]."\"";
    $sql = "UPDATE $relation SET $setCommand WHERE $query";
    $stmp = $database->prepare($sql);
    $stmp->execute();
}

La fonction prend 4 paramètres, $database, $relation, $attributs_values, et $query. De la même manière que la fonction addRow() et getRows(), nous retrouvons les mêmes paramètres $database, $relation et $query, mais ici avec un autre paramètre, $attributs_values qui représente, pour simplifier au plus, un tableau de la forme array(key => value) avec l’attribut en tant que key et la nouvelle valeur en tant que value. La fonction utilise ainsi la requête SQL UPDATE $relation SET {modifications} WHERE $query.

Supprimer un enregistrement

Voici la fonction que nous avons développé pour supprimer un enregistrement dans notre base de données :

function delRow($database, $relation, $query) {
    $sql = "DELETE FROM $relation WHERE $query";
    $stmp = $database->prepare($sql);
    $stmp->execute();
}

La fonction prend 3 paramètres, $database, $relation, et $query. De la même manière que la fonction addRow() et getRows(), et updateRows() nous retrouvons les mêmes paramètres $database, $relation et $query. La fonction utilise ainsi la requête SQL DELETE FROM $relation WHERE $query.

D’autres fonctions agissant sur la base de données

On remarque finalement une structure souvent assez similaire, plus ou moins complexe. Au niveau des paramètres pour la fonction, on retrouve toujours $database, une variable qui indique donc sur quelle base de données on agit. Les autres paramètres demandés sont en rapport avec la requête SQL que l’on souhaite exécuter. Que ce soit la création, la lecture, la modification ou la suppression, on a toujours besoin d’indiquer la $relation qui est donc une variable indiquant dans quelle relation (table) on va faire cette requête. Suite à cela, les autres variables dépendent de la requête.

D’autres fonctions peuvent être pratiques, comme une fonction pour récupérer le nombre d’enregistrements pour une table ($relation) selon une condition de recherche ($query) :

function rowsCount($database, $relation, $query) {
    $sql = "SELECT * FROM $relation WHERE $query";
    $stmp = $database->prepare($sql);
    $stmp->execute();
    return $stmp->rowCount();
}

Par exemple, je veux le nombre de sessions actuellement actives :

$db = new PDO("mysql:host=localhost:3306;dbname=web_snt_nsi_xyz", "root", "root");
$nbr_sessions_actives = rowsCount($db, "sessions", "status = 1");

Il y a bien plus de fonctions que nous avons codées en avance pour pouvoir les réutiliser plus tard, comme createSession() qui va crée un session dans la base de donnée, getRowsInJson(), qui fait la même chose que getRows() mais qui renvoie le résultat sous un autre format (le format JSON). De même on retrouve une fonction qui crée un utilisateur, qui le modifie, qui le supprime, en bref on s’est fait notre boite à outils de fonctions.

/**
* Cette fonction crée un enregistrement dans la table sessions avec des informations sur la sessions :
* son code, le propriétaire de la session, la date de création, son statut, etc. 
*/

function createSession($database, $id_owner) {
    $codeSession = generateSessionCode($database);
    addRow($database, "sessions", array($codeSession, $id_owner, date('Y-m-d H:i:s', time()), 1));
    $id_session_created = getRows($database, "sessions", "*", "id_owner = $id_owner AND status = 1")["id"];
    updateLocalDB("[]", "../js/db-$id_session_created.json");
}

/**
* Il est intéressant de comparer cette fonction avec getRows() pour voir les différences qu'il y a entre les deux.
*/

function getRowsInJSON($database, $relation, $attribut, $query) {
    $sql = "SELECT $attribut FROM $relation WHERE $query";
    $stmp = $database->prepare($sql);
    $stmp->execute();
    return json_encode($stmp->fetchAll());
}

function getRows($database, $relation, $attribut, $query, $force_multiples_rows = 0) {
    $sql = "SELECT $attribut FROM $relation WHERE $query";
    $stmp = $database->prepare($sql);
    $stmp->execute();
    return rowsCount($database, $relation, $query) > 1 || $force_multiples_rows == 1 ? $stmp->fetchAll() : $stmp->fetch(PDO::FETCH_ASSOC);
}

Gestion des comptes

Ce système est pour les utilisateurs possédants un compte vérifié sur le site, c’est-à-dire ceux qui peuvent créer une session, ou ceux qui peuvent administrer le site.

Pour cela, comme dit plus haut, des fonctions ont été conçues pour créer, modifier et supprimer des utilisateurs. Ces fonctions manipulent directement la base de données, et passent donc par les fonctions plus basiques addRow(), updateRow(), getRows(), ou delRow(). Maintenant pour permettre ces actions, il est important de faire une interface graphique. Pour cela, une page est conçue pour pouvoir créer un utilisateur, pour avoir la liste des utilisateurs et pouvoir les gérer. Voici à quoi elle ressemble :

Suite à cela, il est important qu’il y ait un système de permissions pour pouvoir empêcher certains utilisateurs d’accéder à certaines pages. En effet, on veut que seul les administrateurs aient accès à cette page, et même à d’autres.

Le système de session

Lorsqu’un utilisateur n’a pas de session active, on lui propose de créer une session, à terme, il pourra configurer certains éléments de la session (notamment la durée).

Le système de session inclut un système de génération de codes, qui permettra à d’autres utilisateurs de rejoindre la session liée à ce code.

Une session va permettre à son propriétaire d’administrer les utilisateurs temporaires (les élèves) et d’observer leur avancement sur les énigmes.

De plus, pour les administrateurs, il sera possible d’avoir des statistiques combinées de toutes les sessions qui ont été créées. De même, il leur sera possible de parcourir les sessions en cours et les anciennes.

Une interface pour rejoindre une session ou se connecter

Voici l’interface de la page pour s’identifier sur le site :

On peut rejoindre une session, se connecter, créer un compte, ou accéder aux énigmes avec le menu à gauche.

Conclusion

Finalement, ce projet a été très enrichissant pour nous, il nous a vraiment permis de nous améliorer en PHP, nous avons énormément travaillé dessus, et nous sommes fiers du résultat, malgré le fait qu’on ait pas eu le temps d’intégrer tout ce qui était prévu à la base (rendez-vous à la V3 🤫).

La V2 est accessible à l’adresse : web.snt.nsi.xyz/dev/

Code source du projet

Vous pouvez retrouver le code source du projet dans notre dépôt GitHub.

Projets

PhpMonDésastre


Dans le cadre du projet SGBDR, j’ai eu l’occasion de créer un site Internet en PHP. Je vous propose donc de découvrir mon projet, nommé phpMonDésastre. Il s’agit d’une version simplifiée de phpMyAdmin qui vous permet d’interagir de manière simplifiée avec une base de données.

Idée

Mon idée était de créer une version simplifiée de phpMyAdmin où les utilisateurs pourraient venir interagir de manière minimaliste avec une base de données et observer les résultats. Cette version, que je nommerais phpMonDésastre, devrait suivre les règles du CRUD, c’est-à-dire Créer, Lire, Mettre à jour et Supprimer.

Cahier des charges

Pour accéder à mon site, les utilisateurs doivent d’abord se connecter à leur session. S’ils n’ont pas de compte, ils devront en créer un. Une fois connectés, ils pourront parcourir les différentes tables de la base de données ainsi que leur contenu. Ensuite, ils auront la possibilité d’exécuter uniquement quatre types de commandes respectant la règle CRUD : créer une table, ajouter du contenu à une table, modifier le contenu d’une table et supprimer une table. Cela permettra de limiter les possibilités des utilisateurs afin d’éviter les abus de la base de données mise à leur disposition.

Mise en place


Pour mettre en place ce projet, il faut commencer par mettre en place une base de données qui contiendra les informations des comptes utilisateurs et qui recevra ces expériences des utilisateurs.

<?php
/*On se connecte à la base de données en entrant les informations nécessaires,
telles que le nom de l'hôte, le nom de la base, les identifiants et le mot de passe.
Ensuite, on définit cette connexion sur la variable $mysqlClient que l'on utilisera
pour gérer toutes les requêtes SQL. 
On permet aussi l'affichage des erreurs pour pouvoir déboguer plus facilement*/
$sql_host="";
$sql_id="";
$sql_password="";
$sql_dbname="";

try {
    $mysqlClient = new PDO(sprintf('mysql:host=%s;dbname=%s;charset=utf8', $sql_host, $sql_dbname),
    $sql_id,
    $sql_password);

    $mysqlClient->setAttribute(PDO::ATTR_ERRMODE, PDO::ERRMODE_EXCEPTION);
} catch (Exception $exception) {
    die('Erreur : ' . $exception->getMessage());
}



Ensuite, on met en place la page de connexion. D’abord, on s’occupe de la partie frontend, puis de la partie backend.

<!DOCTYPE html>
<html lang="fr" >
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Login Form</title>
    <link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
 <body>
    <?php if (!isset($_SESSION['LOGGED_USER'])) : ?> // On vérifie si l'utilisateur est connecté.
        <center><div class = "message">
            <?php if (isset($_SESSION['LOGIN_ERROR_MESSAGE'])) : ?> // Si une erreur survient, on l'affiche.
                <?php echo $_SESSION['LOGIN_ERROR_MESSAGE'];
                unset($_SESSION['LOGIN_ERROR_MESSAGE']); ?> // Une fois affichée, on l'enlève.
            <?php endif; ?>
            <?php if (isset($_SESSION['SIGNUP_ERROR_MESSAGE'])) : ?> // de même avec les erruer pour l'incription
                <?php echo $_SESSION['SIGNUP_ERROR_MESSAGE'];
                unset($_SESSION['SIGNUP_ERROR_MESSAGE']); ?>
            <?php endif; ?>
        </div></center>
        <section class = "fond-noir"> 
            <div class="signin"> 
                <div class="content"> 
                    <h2>Sign In</h2> 
                        <form class = 'form' action="submit_login.php" method="POST"> 
                            <div class="inputBox" action="submit_login.php" method="POST"> // Boîte pour demander l'adresse e-mail.
                                <input type="Email" name="email" required> <i>Username</i> 
                            </div> 
                            <div class="inputBox" action="submit_login.php" method="POST"> // Boîte pour demander le mot de passe.
                                <input type="password" name="password" required> <i>Password</i> 
                            </div> 
                            <div class="links"> 
                                <a href="forgot_psw.php">Forgot Password</a> <a href="sing_up.php">Signup</a> // Bouton renvoyant vers la page de réinitialisation de mot de passe et la page d'inscription.
                            </div> 
                            <div class="inputBox"> 
                                <input type="submit" value="Login"> // Envoyer la requête de connexion.
                            </div>
                        </form>
                    </div> 
                </div> 
            </div> 
        </section>
    <?php endif; ?>
 </body>
</body>
</html>
<?php
// On démarre la session.
session_start();
/* On importe les différentes pages PHP nécessaires pour l'utilisation complète du script,
telles que "databaseconnect.php" mentionnée ci-dessus pour se connecter à la base de données.*/
require_once(__DIR__ . '/config/mysql.php');
require_once(__DIR__ . '/databaseconnect.php');
require_once(__DIR__ . '/variables.php');
require_once(__DIR__ . '/functions.php');

$postData = $_POST;

// On vérifie que les informations demandées soient bien rentrées.
if (isset($postData['email']) && isset($postData['password'])) { 
  	// On vérifie la validité de l'email fourni.
    if (!filter_var($postData['email'], FILTER_VALIDATE_EMAIL)) {
        $_SESSION['LOGIN_ERROR_MESSAGE'] = 'Il faut un email valide pour soumettre le formulaire.';
    } else {
      	// On vérifie la présence des informations données dans la base de données.
        foreach ($users as $user) {
            if (
                $user['email'] === $postData['email'] &&
                $user['password'] === $postData['password']
            ) {
                $_SESSION['LOGGED_USER'] = [
                    'email' => $user['email'],
                    'user_id' => $user['user_id'],
                ];
            }
        }
		// Si elles ne sont pas présentes dans la base de données, on renvoie une erreur.
        if (!isset($_SESSION['LOGGED_USER'])) {
            $_SESSION['LOGIN_ERROR_MESSAGE'] = sprintf(
                'Les informations envoyées ne permettent pas de vous identifier : (%s/%s)',
                $postData['email'],
                strip_tags($postData['password'])
            );
        }
      // De même pour la page d'inscription.
        if (isset($_SESSION['SIGNUP_ERROR_MESSAGE'])) {
            $_SESSION['SIGNUP_ERROR_MESSAGE'] = sprintf(
                'Les informations envoyées ne permettent pas de vous inscrire'
            );
        }
    }

    redirectToUrl('index.php');
}


En ce qui concerne la page d’inscription, c’est à peu près le même principe, sauf qu’au lieu de vérifier la présence des informations entrées dans la base de données, on les inscrit dans celle-ci avant de rediriger l’utilisateur vers la page de connexion afin qu’il puisse se connecter avec son profil fraîchement créé.


Une fois cette étape franchie, vous arrivez sur une page de connexion semblable à celle-ci :


Une fois connecté, on arrive sur la page principale.

Pour concevoir la page principale, j’ai élaboré une maquette que je suivrai pour la création de la page :

Tout d’abord, nous procédons à l’affichage des tables :

<form class="form" action="index.php" method="post"> // Affichage des tables
    <?php foreach ($TABLES as $table) : ?>
         <?php if ($table[0] === 'users') : ?>
         <?php else : ?>
             <input type="checkbox" value="<?= $table[0] ?>" name="choix_cle" onchange="disableOtherCheckboxesTable(this)" <?= isset($_SESSION['choix_cle']) && $_SESSION['choix_cle'] === $table[0] ? 'checked' : '' ?>>
             <label for="<?= $table[0] ?>"> <?= $table[0] ?></label><br>
         <?php endif ?>
    <?php endforeach; ?>
    <div calss = "case-boutton">
         <input class="submit-bouton" type="submit" value="Valider">
    </div>
</form>

L’affichage des colonnes :

<form class="form" action="index.php" method="post">
     <?php foreach ($CLE as $clecle) : ?>
          <input type="checkbox" name="choix_contenu" value="<?= $clecle['Field'] ?>" <?= isset($_POST['choix_contenu']) && $_POST['choix_contenu'] === $clecle['Field'] ? 'checked' : '' ?>>
          <label for="<?= $clecle['Field'] ?>"> <?= $clecle['Field'] ?></label><br>
     <?php endforeach; ?>
     <div calss = "case-boutton">
          <input class="submit-bouton" type="submit" value="Valider">
     </div>
</form>

L’affichage du contenu :

<form class="form" action="index.php" method="post">
     <?php foreach ($CONT as $cont1) : ?>
          <?php foreach($cont1 as $cont2) : ?>
               <input type="checkbox" name="choix_contenu" value="<?= $cont2 ?>" <?= isset($_POST['choix_contenu']) && $_POST['choix_contenu'] === $cont2 ? 'checked' : '' ?>>
               <label for="<?= $cont2 ?>"> <?= $cont2 ?></label><br>
          <?php endforeach; ?>
     <?php endforeach; ?>
</form>

Ensuite, on procède à l’affichage des commandes :

<div class="div-submit-bouton">
     <form class="form" action="index.php" method="post">
          <center>
          CREATE TABLE IF NOT EXISTS <input class="inputBox2" type="text" name="cree_table" required> (<br><input class="inputBox1" type="text" name="cree_cont" required>);
          <input class="submit-bouton2" type="submit" value="Crée une table"/>
          </center>
     </form>
     <form class="form" action="index.php" method="post">
          <center>
          INSERT INTO <input class="inputBox2" type="text" name="ajout_table" required> (<input class="inputBox2" type="text" name="ajout_valeurs1" required>) VALUES (<input class="inputBox2" type="text" name="ajout_valeurs2" required>);
          <input class="submit-bouton2" type="submit" value="Ajouté"/>
          </center>
     </form>
     <form class="form" action="index.php" method="post">
          <center>
          UPDATE <input class="inputBox2" type="text" name="modif_table" required> SET <input class="inputBox2" type="text" name="modif_def" required> WHERE <input class="inputBox2" type="text" name="modif_condi" required>;
          <input class="submit-bouton2" type="submit" value="Modifier"/>
          </center>
     </form>
     <form class="form" action="index.php" method="post">
          <center>
          DROP TABLE <input class="inputBox2" type="text" name="drop_table" required>;
          <input class="submit-bouton2" type="submit" value="Supprimé"/>
          </center>
     </form>
</div>

Et voici le résultat :

Conclusion

En conclusion, phpMonDésastre représente une tentative de créer une version simplifiée de phpMyAdmin, offrant une interaction minimale avec une base de données. Bien que le projet suive les principes du CRUD et offre des fonctionnalités de base telles que la création, la lecture, la mise à jour et la suppression de données, il reste encore des améliorations à apporter. L’intégration de fonctionnalités supplémentaires et l’amélioration de l’interface utilisateur pourraient rendre cette plateforme plus conviviale et fonctionnelle. En fin de compte, phpMonDésastre constitue un premier pas vers un outil de gestion de base de données simplifié, mais il reste encore du travail à faire pour atteindre son plein potentiel.

Dans le lien de téléchargement ci-dessous, vous trouverez le projet dans son intégralité. Si vous utilisez un environnement local, vous devrez utiliser XAMPP pour exécuter PHP. Si vous hébergez le projet sur un serveur, vous devrez modifier la configuration de « databaseconnect.php » comme présenté précédemment.

Projets

La version améliorée de PixChoice

PixChoice est un site créé par Vincent ROBERT, Kevin FEDYNA et Ilyas R. Le site affiche 6 images de manières aléatoires parmi une liste afin de pouvoir voter pour la meilleure proposition. Le site calcule par la suite les résultats et permet de les afficher. Et j’en ai fait une version améliorée pour faciliter la modification des paramètres ou des utilisateurs notamment et je vais la présenter.

L’idée

Comme dit dans l’extrait le site propose 6 images parmi une liste et vous permet de voter pour celle qui vous plaît le plus. Cependant lors de sa V1 le site ne permettait pas un changement de paramètre optimal ce qui obligeait de se souvenir de l’utilisation de l’année passé et ce qui était une perte de temps, j’ai donc créé la V2 qui ajoute un interface administrateur qui permet de paramétrer les images, le vote et l’affichage des résultats. Pour cela je me suis appuyé sur le code de la V1 trouvable ici ainsi que le framework CSS PureCSS.io (Un framework CSS est un ensemble prédéfini de styles et de composants prêts à l’emploi pour faciliter le développement web). C’est ainsi que j’ai pu concevoir la V2 de PixChoice

Quelques images du site

Vous avez donc ici quelques images du site de la vue d’un utilisateur ne possédant pas de compte et qui ne peut accéder qu’à la page de vote, aux résultats et à la page de connexion.

Fonctionnement

Je vais vous faire une brève explication du fonctionnement du site :

Les différentes pages du site sont faites en php c’est à dire que dans la page écrite en html on peut y ajouter du code, des fonctions… C’est ainsi que les pages du site sont dynamiques et s’affichent selon les paramètres. Et en parlant de paramètres, il faut bien les stocker mais où ? Pour stocker les informations, une base de donnée à été mise à ma disposition afin de sauvegarder des informations comme les utilisateurs avec leur identifiant et leur mot de passe, les images avec leur nombre de vote et combien de fois elles sont apparues, l’adresse ip des votants et la configuration du site. Et comme le php permet nativement de faire des requêtes sql l’utilisation de la base de donnée est simplifiée.

Dans les fonctionnalitées de php on peut également inclure d’autres page, c’est à dire que le code de la page donnée en paramètre va être placé au niveau de l’appel via la fonction ce qui me permet de n’avoir que 3 pages principales, c’est à dire que seulement 3 pages vont être les fondations du sites et les autres pages vont seulement remplir les 3 pages principales. On le retrouve notamment dans le code de la page index.php

<?php
session_start(); // Création d'une session pour sauvegardé des données
// Appel de différentes pages pour instancier ...
require_once(__DIR__ . '/config.php'); // Les identifiants de la base de donnée
require_once(__DIR__ . '/databaseconnect.php'); // Une connexion à la base de donnée
require_once(__DIR__ . '/variables.php'); // Des variables récupérées en sql
require_once(__DIR__ . '/fonctions.php'); // Des fonctions

cookie($temps_vote[0][0]); // Appel de la fonction cookie qui va créer un cookie 
//pour sauvegarder le nombre de vote fait
?>

<!doctype html> <!-- Code html basique -->
<html lang="fr">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Pixchoice</title>
    <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/purecss@3.0.0/build/pure-min.css" integrity="sha384-X38yfunGUhNzHpBaEBsWLO+A0HDYOQi8ufWDkZ0k9e0eXz/tH3II7uKZ9msv++Ls" crossorigin="anonymous">
    <link rel="stylesheet" href="css/styles.css">
</head>
<body>

<?php // retour en php pour récupérer les variables envoyés en post ou en get
$postData = $_POST;
$getData = $_GET;

include('header.php'); // Ajout de l'en tête de page

// ajout de la page de connexion si des variables existent
if (isset($postData['connexion']) || isset($_GET['connexion'])) { 
    include('login.php');
} else {
    include('vote.php'); // et si elles n'existent pas ajout de la page de vote
};?>
</body> <!-- Fin du code html -->
</html>

Vous remarquerez donc que mes pages ne sont pas bien conséquentes comme je peux créer d’autres pages pour les ajouter directement dans le code d’une autre, et c’est pourquoi j’ai 3 pages principales mais 19 pages secondaires qui sont appelées par les pages principales.

Fonctionnalités

Voici donc les différentes fonctionnalités proposées par le site afin de faciliter l’utilisation du site par les administrateurs :

  • Configuration du vote
    • Activation / Désactivation du vote.
    • Activation / Désactivation du vote pour les admins malgré la limite. (permet aux administrateurs de voter sans limites)
    • Gestion du nombre de vote avant d’être bloqué
    • Gestion du temps avant d’être débloqué
  • Configuration des images
    • Ajout d’image (avec gestion de formatage du nom et d’id dans la db)
    • Suppression d’images (avec gestion dans la db)
  • Configuration des résultats
    • Activation / Désactivation des résultats pour tous.
    • Activation / Désactivation de l’affichage des résultats pour les admins.
  • Gestion des utilisateurs
    • Ajout d’utilisateurs avec génération de mot de passe temporaire aléatoire
    • Tableau référençant les utilisateurs qui permet d’en supprimer ou d’activer ou non le fait qu’ils soient superadmin (seul les superadmin ont accès à cette page)
  • Configuration du compte
    • Modification de l’identifiant
    • Modification du mot de passe

Configuration du vote

Afin de configurer le vote plusieurs paramètres sont pris en charges:

  • Activation / Désactivation du vote.
  • Activation / Désactivation du vote pour les admins malgré la limite. (permet aux administrateurs de voter sans limites)
  • Gestion du nombre de vote avant d’être bloqué
  • Gestion du temps avant d’être débloqué

Voici donc la page permettant de configurer le vote

Configuration des images

Afin de configurer le vote plusieurs paramètres sont pris en charges:

  • Ajout d’image (avec gestion de formatage du nom et d’id dans la db)
  • Suppression d’images (avec gestion dans la db)

Voici donc la page permettant de configurer les images

Configuration des résultats

Afin de configurer le vote plusieurs paramètres sont pris en charges:

  • Activation / Désactivation des résultats pour tous.
  • Activation / Désactivation de l’affichage des résultats pour les admins.

Voici donc la page permettant de configurer les résultats

Gestion des utilisateurs

Afin de configurer le vote plusieurs paramètres sont pris en charges:

  • Ajout d’utilisateurs avec génération de mot de passe temporaire aléatoire
  • Tableau référençant les utilisateurs qui permet d’en supprimer ou d’activer ou non le fait qu’ils soient superadmin (seul les superadmin ont accès à cette page)

Voici donc la page permettant de gérer les utilisateurs

Configuration du compte

Afin de configurer le vote plusieurs paramètres sont pris en charges:

  • Modification de l’identifiant
  • Modification du mot de passe

Voici donc la page permettant de configurer son compte

Conclusion

Pour conclure le tout ce projet a été très enrichissant et très exigeant mais je me suis bien amusé à le faire, j’ai pu découvrir toute une partie du développement web étant donné que j’ai dû apprendre le php mais je m’en suis sorti et je suis plutôt fier du résultat.

Dépôt Github

Vous pouvez retrouver les fichiers sources du projet sur mon dépôt Github afin de mettre en place mon site sur votre serveur.

EDIT de l’enseignant : Le projet initial est un code de Julien Bernon, enseignant de physique-chimie et spécialité NSI. Merci à lui de nous avoir permis de reprendre son projet initial.

Découvrir

nsi42.net : Les projets web crées par nos élèves

Le site https://nsi42.net/ héberge les projets web de nos élèves. Codé par un ancien élève, ce site propose un jeu de piste à travers une interface en ligne de commande…

En classe de première

En classe de première, les élèves réalise un premier site web de quelques pages en février, et ils s’initient aux protocoles HTTP, HTTPS, FTP à travers ces projets.

C’est l’occasion de leur faire découvrir les langages HTML et CSS.

En classe de terminale

En classe de terminale, les élèves réalisent un premier site web dans lequel ils doivent intégrer des modules imposés et des modules librement choisis en octobre.

L’objectif est alors d’approfondir leurs connaissances en JAVASCRIPT.

Plus tard dans l’année, ils peuvent utiliser cet espace web pour mener à bien un projet centré sur les bases de données, et ce frotter ainsi aux langages PHP et SQL.

Découvrir le site nsi42.net 

Le site https://nsi42.net/ sera peut-être pour vous une découverte de l’ASCII Art et qui sait, peut-être que la console accepte les commandes Linux !

Projets

labohelp, nous allons vous aider sur labomep !

Labomep est un exerciseur de mathématiques en ligne, gratuit et facile à prendre en main. Il est utilisé par de nombreux enseignants français pour faire progresser leurs élèves.
Nous avons conçu labohelp pour aider les élèves à résoudre les petits problèmes qu’ils rencontrent parfois sur la labomep.

Labomep vous connaissez ?

Considéré comme un instrument de torture mathématique par certains, source d’angoisses pour d’autres, labomep est un formidable outil pour s’entraîner sur les automatismes du point de vue du prof.

Et lorsque les élèves comprennent qu’on va les faire travailler et que l’on peut contrôler finement ce travail, vérifier par exemple s’il est fait au dernier moment, vient alors le moment où certain tentent de trouver toutes les parades pour passer à travers, éventuellement en inventant des bugs imaginaires.

Certains enseignants renoncent alors à utiliser cet outil alors que 90% des problèmes rencontrés par les élèves sont imaginaires ou facilement dépassables.

Le site internet labohelp va vous aider à résoudre les principaux problèmes rencontrés par les élèves.

Le cahier des charges

L’idée de base est donc de proposer un chemin de résolution aux principaux problèmes rencontrés sous labomep. Il s’agit dans 90% des cas de problèmes annexes, qui n’ont rien de mathématique. Et quand c’est un problème en mathématiques, un peu d’autonomie de la part de l’élève et quelques prises d’initiatives peuvent aider ou suffire.

Le format flash étant obsolète et déprécié, labohelp n’aidera pas les élèves à résoudre leur problème avec le plugin flash dans le navigateur web.

Ainsi par un jeu de question / réponse, l’assistant aide l’utilisateur (un élève) à résoudre tout seul son problème.

Si le problème n’est pas résolu, il invite l’utilisateur à contacter son professeur mais des précautions sont prises pour éviter les abus.

Les URLs générées sur labohelp étant uniques, si un enseignant reçoit une demande d’élève qui se trouve dans la base de donnée, il lui suffit de copier / coller cette adresse et de l’envoyer à l’élève.

Ainsi à un élève vraiment de mauvaise fois qui ne trouverait pas la page de connexion on pourrait lui envoyer cette adresse : http://labohelp.nsi.xyz/index.php?ref=12

Laborobot répond à vos questions sur labohelp !

Pour rendre l’outil plus agréable, un petit robot est conçu. Un concours interne à l’équipe de développement du site (votation truquée bien évidemment) décide que le robot élu sera le croquis numéro 6.

Le croquis est donc réalisé au propre avec quelques améliorations graphiques, puis numérisé au format PNG et on y applique la charte graphique du site générée tout à fait aléatoirement sur coolors.co.

Tout est désormais en place pour développer un site amusant et coloré !

Choix techniques

L’idée étant de profiter de ce projet pour apprendre / progresser dans la maîtrise des langages HTML / PHP il est décidé de réaliser un unique script PHP, qui servira toutes les pages en interrogeant un annuaire de questions / réponses.

Après quelques tentatives infructueuses (car peu pertinentes) avec un fichier CSV, nous partons sur un fichier XML qui nous permettra de structurer facilement l’annuaire de questions / réponses.

L’unique script php de 400 lignes est ainsi capable de générer les nombreuses pages de ce labohelp.
D’après nos informations, il y aurait plus de 42 pages, et on me souffle dans l’oreillette qu’il y aurait des pages cachées (6 à la date du 11 février 2020), ainsi qu’un menu caché qui sera accessible ultérieurement ! Sauras-tu les retrouver ?

Bien évidemment, une feuille de style CSS habille le site internet, vous pouvez d’ailleurs le visiter sans la feuille de style ou avec celle-ci. Pour désactiver la feuille de style, il suffit de rajouter &style=no à la fin de l’adresse de la page visitée.

Minimaliste mais efficace, la feuille de style intègre également la gestion des écrans ayant une petite résolution avec la déclaration CSS

@media screen and (max-width: 1000px) {

}

Du coup si l’écran de l’ordinateur offre une résolution très faible, le navigateur affichera la version pour smartphone du site.

Le site labohelp, pour qui ?

  • Pour les élèves qui se noient dans un verre d’eau
  • Pour les élèves qui cherchent une réponse à un problème courant
  • Pour les enseignants qui souhaitent l’utiliser avec leurs élèves

Il est possible de faire évoluer l’annuaire de questions / réponses, si vous êtes enseignant et que vous souhaitez l’enrichir contactez-nous.

Si vous êtes un élève, la réponse à vos problèmes sur labomep se trouve peut-être sur labohelp.nsi.xyz, nous ne répondrons à aucun message concernant un bug sur labomep envoyé par un élève.