NsCinéma – La base de données
Trouver le film idéal à regarder ? C’est ce que vous proposera cette base de donnée de films utilisant tkinter.
Cette collection comportant des films de tout genre regroupe de nombreux films en les notant, très pratique pour dénicher les meilleurs films.
Le thème
Nous avons choisi le cinéma comme thème pour notre base de données car nous avons tous les deux cette passion en commun. En effet, en plus du fait que nous aimons le cinéma, l’idée de choisir des films pour constituer notre base de données semble correspondre aux consignes et nous a assez vite donné des idées de fonctionnalités, notamment avec les filtres de recherche que nous avons mis en place.
Le code
Tout d’abord nous avons importé toutes les bibliothèques nécessaires au bon fonctionnement de la base de donnée.
from tkinter import * import tkinter as tk import sqlite3 from tkinter import messagebox
Ici Tkinter va permettre d’avoir un rendu graphique de la base de données, le tutoriel présent sur le site nsi.xyz nous a fortement aidé (tutoriel).
Enfin Sqlite3 permet de nous connecter a la base de donné (DBbrowser)
Page d’accueil
Pour la page d’accueil, nous avons donc décidé de rester simple. En effet, sur cette page, on y trouve le nom de notre projet, « NsCinéma ». Ensuite, il y a deux boutons : tout d’abord, un bouton qui permet de consulter la base de données sans la modifier, avec un système de filtres et de défilement. Ensuite, un deuxième bouton permet de modifier la base de données, ce qui inclut la création d’une table Film, la suppression de la table, l’ajout de films, ainsi que la possibilité de modifier un film en cas d’erreur lors de l’ajout.
Ainsi, afin que les boutons puissent fonctionner correctement avec l’ouverture d’une nouvelle page, il était nécessaire d’implémenter une fonction permettant de créer la page « Modifier la base de donnée »
Fonction create permettant d’acceder a la page modifier la base de donnée :
def create(): glodef create(): global nouvelle_fenetre nouvelle_fenetre = tk.Toplevel(screen) nouvelle_fenetre.geometry("1080x720") nouvelle_fenetre.config(bg="#0e101c") connection = sqlite3.connect('base_films.db') curseur = connection.cursor() def retour(): nouvelle_fenetre.destroy() #titre titre = Label(nouvelle_fenetre, text="Mise a jour de la base de donnée", font=("Consolas",40) ,bg="#0e101c", fg="#b3b3b3") titre.pack(pady=50) #creer la table bouton_creer_table = Button(nouvelle_fenetre, text="Créer Table Film", font=("Consolas",13), bg="#1d1e2e", fg="white", command=create_table, width=60, height=3) bouton_creer_table.place(x=250, y=300) #Bouton supprimer bouton_supprimer_table = Button(nouvelle_fenetre, text="Supprimer Table Film", font=("Consolas",13), bg="#1d1e2e", fg="white", command=supprimer_table, width=60, height=3) bouton_supprimer_table.place(x=250, y=400) #bouton ajouter bouton_ajouter_film = Button(nouvelle_fenetre, text="Ajouter un film", font=("Consolas",13), bg="#1d1e2e", fg="white", command=page_ajouter_film, width=60, height=3) bouton_ajouter_film.place(x=250, y=500) #bouton modifier bouton_ajouter_film = Button(nouvelle_fenetre, text="Modifier la table", font=("Consolas",13), bg="#1d1e2e", fg="white", command=update, width=60, height=3) bouton_ajouter_film.place(x=250, y=600) bouton_retour = Button(nouvelle_fenetre, text="Retour", font=("Consolas",13), bg="#1d1e2e", fg="white", command=retour, width=20, height=2) bouton_retour.place(x=850, y=650) connection.commit() curseur.close() connection.close()
Dans cette fonction, nous pouvons observer la présence de la fonction ‘retour’ permettant de revenir en arrière en supprimant la page actuelle.
Bouton :
bouton1 = Button(screen, text="Consulter la base de donnée ", font=("Consolas",13), bg="#272936", fg="white", command= create, width=60, height=3) bouton1.place(x=250, y=300) bouton2 = Button(screen, text="Mettre a jour la base de donnée ", font=("Consolas",13), bg="#272936", fg="white", command= create, width=60, height=3) bouton2.place(x=250, y =400)
Consultation de la base de donnée
Passons maintenons au code permettant de consulter cette base donnée. On créée donc une nouvelle fenêtre constituée de deux parties : une pour appliquer des filtres sur les films et une pour voir les films.
Comme on peut le constater dans le screen ci-dessous.
Vous constatez donc une boîte où l’on peut consulter les films de la base, et au-dessus de celle-ci, un bloc comportant un menu déroulant pour les filtres.
On pourra noter l’utilisation d’un bouton retour pour revenir à la page d’accueil et d’un bouton actualise qui nous servira plus tard pour ajouter/supprimer des films.
Passons plus en détail le code.
nouvelle_fenetre = tk.Tk() nouvelle_fenetre.title("NsCinema") nouvelle_fenetre.geometry("1080x720") nouvelle_fenetre.config(bg="#0e101c") main_frame = Frame(nouvelle_fenetre, bg="#0e101c") main_frame.place(x=80, y=300, width=920, height=420) canvas = Canvas(main_frame, bg="#0e101c") canvas.pack(side=LEFT, fill=BOTH, expand=YES) scrollbar = Scrollbar(main_frame, command=canvas.yview) scrollbar.pack(side=RIGHT, fill=Y) canvas.configure(yscrollcommand=scrollbar.set) boitefilm = Frame(canvas, bg="#1d1e2e") canvas.create_window((0, 0), window=boitefilm, anchor='nw') bouton_retour = Button(nouvelle_fenetre, text="Retour", font=("Consolas",13), bg="#1d1e2e", fg="white", command=retour, width=20, height=2) bouton_retour.place(x=80, y=120) bouton_actualise = Button(nouvelle_fenetre, text="Actualise", font=("Consolas",13), bg="#1d1e2e", fg="white", command=actualise, width=20, height=2) bouton_actualise.place(x=800, y=120)
boitefilm
correspond à la fenêtre (c’est une frame) où l’on, comme on l’à déjà dit, consulte les films. Elle est dans un canevas (ici canvas
) qui lui va regrouper tous les éléments graphiques dont boitefilm
et notamment la scrollbar
qui va permettre de défiler l’axe des ordonnées de canvas : command=canvas.yview
.
def etoile(n): c = n note = "" while c != 0: note += "★" c -= 1 while (5-n) != 0: note += "☆" n += 1 return note def titre(): t_nom = Label(boitefilm, text="Nom", font=("Consolas", 14), bg="#1d1e2e", fg="black") t_genre = Label(boitefilm, text="Genre", font=("Consolas", 14), bg="#1d1e2e", fg="black") t_realisateur = Label(boitefilm, text="Réalisateur", font=("Consolas", 14), bg="#1d1e2e", fg="black") t_annee_pub = Label(boitefilm, text="Année", font=("Consolas", 14), bg="#1d1e2e", fg="black") t_note = Label(boitefilm, text="Note", font=("Consolas", 13), bg="#1d1e2e", fg="black") t_nom.grid(row=0, column=0, sticky=W, pady=21, padx=20) t_genre.grid(row=0, column=1, sticky=W, pady=21, padx=5) t_realisateur.grid(row=0, column=2, sticky=W, pady=21, padx=5) t_annee_pub.grid(row=0, column=3, sticky=W, pady=21, padx=10) t_note.grid(row=0, column=4, sticky=W, pady=21, padx=12) def note(n): connection = sqlite3.connect('base_films.db') curseur = connection.cursor() curseur.execute("SELECT * FROM Film WHERE note=?", (n,)) films = curseur.fetchall() connection.commit() curseur.close() connection.close() return films
Ici nous avons trois fonctions qui ont des tâches spécifiques :
etoile(n)
: c’est une fonction qui va retourner, en fonction du paramètre n, une chaîne de caractère avec n étoiles « ★ » et (5-n) étoiles « ☆ ». Ce qui nous donnes au final un note sur 5 représentée avec des étoiles.
titre()
: cette fonction va tout simplement permettre l’affichage des titres (avec l’objet Label de tkinter qui permet d’afficher du texte) à la première ligne de la grille avec le paramètrerow=0.
note()
: C’est une fonction qui se connecte à une notre de données contenant les informations sur les films. Elle récupère tous les films ayant une note égale àn
et les renvoie. Ici,films = curseur.fetchall()
permet de récupérer dans la variable films la requête SQL.
Passons maitenant à la fonction la plus importante de cette partie : ajoute_film()
def ajoute_film(nom, genre, realisateur, annee_pub, note): global row_compteur connection = sqlite3.connect('base_films.db') curseur = connection.cursor() truc = (nom, genre, realisateur, annee_pub, note) curseur.execute('''CREATE TABLE IF NOT EXISTS Film ( id_film INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, nom TEXT, genre TEXT, realisateur TEXT, annee_pub INTEGER, note REAL )''') curseur.execute("INSERT INTO Film (nom, genre, realisateur, annee_pub, note) VALUES (?,?,?,?,?)", truc) connection.commit() curseur.close() connection.close() b_nom = Label(boitefilm, text="%s" %(nom), font=("Consolas", 14), bg="#1d1e2e", fg="white") b_genre = Label(boitefilm, text="%s" %(genre), font=("Consolas", 14), bg="#1d1e2e", fg="white") b_realisateur = Label(boitefilm, text="%s" %(realisateur), font=("Consolas", 14), bg="#1d1e2e", fg="white") b_annee_pub = Label(boitefilm, text="%s" %(annee_pub), font=("Consolas", 14), bg="#1d1e2e", fg="white") b_note = Label(boitefilm, text="%s" %(etoile(note)), font=("Consolas", 13), bg="#1d1e2e", fg="white") b_nom.grid(row=row_compteur, column=0, sticky=W, pady=21, padx=30) b_genre.grid(row=row_compteur, column=1, sticky=W, pady=21, padx=15) b_realisateur.grid(row=row_compteur, column=2, sticky=W, pady=21, padx=10) b_annee_pub.grid(row=row_compteur, column=3, sticky=W, pady=21, padx=10) b_note.grid(row=row_compteur, column=4, sticky=W, pady=21, padx=20) row_compteur += 1
Cette fonction, ajoute_film
, ajoute les informations d’un film (nom, genre, réalisateur, année de publication, note) à une base de données SQLite. Elle crée également des objets Label
pour afficher ces informations dans une grille, en utilisant la variable row_compteur
(c’est une globale) pour déterminer la ligne à laquelle il faut placer ces dernières.
En somme, tel un plat de lasagnes, on ajoute les films ligne après ligne.
Nous utilisons donc cette fonction pour construire notre base de données à l’aide du bout de code suivant et d’une bonne veille boucle for i in range() :
data = [ ("American Sniper", "Biopic", "Clint Eastwood", 2015, 4), ("The Fabel Man", "Biopic", "Steven Spielberg", 2022, 3), ("Truman Show", "Science-Fiction", "Peter Weir", 1998, 4), ("Prisoners", "Drame", "Denis Villeneuve", 2013, 4), ("Very Bad Trip 1", "Comédie", "Todd Phillips", 2009, 3), ("Very Bad Trip 2", "Comédie", "Todd Phillips", 2011, 3), ("Very Bad Trip 3", "Comédie", "Todd Phillips", 2013, 2), ("Ocean Eleven", "Action", "Steven Soderbergh", 2001, 3), ("Ocean Twelve", "Action", "Steven Soderbergh", 2004, 2), ("Ocean Thirteen", "Action", "Steven Soderbergh", 2007, 3), ("La La Land", "Drame", "Damien Chazelle", 2016, 4), ("Fury", "Action", "David Ayer", 2014, 3), ("Voyage de Chihiro", "Animation", "Hayao Miyazaki", 2001, 5), ("Le Château Ambulant", "Animation", "Hayao Miyazaki", 2004, 4), ("Goodfellas", "Drame", "Martin Scorsese", 1990, 3), ("A Man Called Otto", "Drame", "Marc Forster", 2022, 3), ("Elvis", "Biopic", "John Carpenter", 1979, 3), ("127 Hours", "Biopic", "Danny Boyle", 2010, 3), ("Ad Astra", "Science-Fiction", "James Gray", 2019, 3), ("Life: Origine Inconnue", "Science-Fiction", "Daniel Espinosa", 2017, 3), ("The Hobbit 1", "Action", "Peter Jackson", 2012, 4), ("The Hobbit 2", "Action", "Peter Jackson", 2013, 4), ("The Hobbit 3", "Action", "Peter Jackson", 2014, 4), ("The Lord of the Rings 1", "Action", "Peter Jackson", 2001, 4), ("The Lord of the Rings 2", "Action", "Peter Jackson", 2002, 4), ("The Lord of the Rings 3", "Action", "Peter Jackson", 2003, 5), ("The Imitation Game", "Biopic", "Morten Tyldum", 2014, 3), ("Seul au monde", "Drame", "Robert Zemeckis", 2000, 4), ("Nightcrawler", "Thriller", "Dan Gilroy", 2014, 4), ("Marriage Story", "Drame", "Noah Baumbach", 2019, 3), ("First Man", "Biopic", "Damien Chazelle", 2018, 3), ("L'Intervention", "Action", "Fred Grivois", 2019, 4), ("Stand by Me", "Drame", "Rob Reiner", 1986, 4), ("Middle Men", "Drame", "George Gallo", 2009, 3), ("Happiness Therapy", "Comédie", "David O. Russell", 2012, 4), ("The Interview", "Comédie", "Seth Rogen", 2014, 1), ("Joy", "Drame", "David O. Russell", 2015, 3), ("The Silence of the Lambs", "Thriller", "Jonathan Demme", 1991, 5), ("Dune : Partie 2", "Science-Fiction", "Denis Villeneuve", 2024, 4), ("Man on Fire", "Action", "Tony Scott", 2004, 3), ("Dead Poets Society", "Drame", "Peter Weir", 1989, 5), ("Batman & Robin", "Action", "Joel Schumacher", 1997, 2), ("Catwoman", "Action", "Pitof", 2004, 1), ("Battlefield Earth", "Science-Fiction", "Roger Christian", 2000, 1), ("Gigli", "Comédie", "Martin Brest", 2003, 1), ("The Love Guru", "Comédie", "Marco Schnabel", 2008, 2), ("Movie 43", "Comédie", "Various", 2013, 1), ("Birdemic: Shock and Terror", "Thriller", "James Nguyen", 2010, 1), ("The Happening", "Thriller", "Night Shyamalan", 2008, 2), ("The Room", "Drame", "Tommy Wiseau", 2003, 1), ("Troll 2", "Comédie", "Claudio Fragasso", 1990, 2), ("Manos: The Hands of Fate", "Thriller", "Harold P. Warren", 1966, 1)] for m in range(len(data)): ajoute_film(data[m][0], data[m][1], data[m][2], data[m][3], data[m][4])
Passons à l’explication du menu déroulant comportant les filtres.
On constate qu’il y a deux filtres : un par genre et un par note.
Cela est possible grâce au bout de code suivant :
boitefiltre = Frame(nouvelle_fenetre, bg="#1d1e2e") boitefiltre.place(x=80, y=200, width=920, height=63) m_genre= Menubutton(boitefiltre, text="Genre", relief="raised", borderwidth=2, width=75) m_genre.grid(row=1, column=0, sticky="s") m_note = Menubutton(boitefiltre, text="Note", relief="raised", borderwidth=2, width=75) m_note.grid(row=1, column=1, sticky="s") boitefiltre.grid_rowconfigure(0, weight=1) m_filtre = Label(boitefiltre, text="Appliquer des filtres de recherche", font=("Consolas",20), bg="#1d1e2e", fg="white") m_filtre.grid(row=0, column=0, sticky="s", columnspan=5) menuDeroulant1 = Menu(m_genre) menuDeroulant1.add_command(label='Action', command=lambda: filtrer_par_genre('Action')) menuDeroulant1.add_command(label="Science-Fiction", command=lambda: filtrer_par_genre('Science fiction')) menuDeroulant1.add_command(label="Biopic", command=lambda: filtrer_par_genre('Biopic')) menuDeroulant1.add_command(label="Drame", command=lambda: filtrer_par_genre('Drame')) menuDeroulant1.add_command(label="Thriller", command=lambda: filtrer_par_genre('Thriller')) menuDeroulant1.add_command(label="Comédie", command=lambda: filtrer_par_genre('Comédie')) m_genre.configure(menu=menuDeroulant1) menuDeroulant2 = Menu(m_note) menuDeroulant2.add_command(label='★☆☆☆☆', command=lambda: filtrer_par_note(1)) menuDeroulant2.add_command(label="★★☆☆☆", command=lambda: filtrer_par_note(2)) menuDeroulant2.add_command(label="★★★☆☆", command=lambda: filtrer_par_note(3)) menuDeroulant2.add_command(label="★★★★☆", command=lambda: filtrer_par_note(4)) menuDeroulant2.add_command(label="★★★★★", command=lambda: filtrer_par_note(5))
Ce bout de code créée une boîte de filtres comprenant deux menus déroulants (m_genre
et m_note
). Ces menus permettent de sélectionner des options de filtrage par genre de film et par note. La boîte de filtres contient également un label (m_filtre
) indiquant à quoi elle sert, pour faciliter la compréhension de l’utilisateur.
Les menus déroulants sont associés à des commandes qui déclenchent des fonctions (filtrer_par_genre
et filtrer_par_note
) et en fonction des sélections de l’utilisateur, cela applique les filtres de recherche pour afficher les films voulues.
Modification de la base de donnée
Sur cette page nous pouvons retrouver les 5 boutons principaux :
- Créer la table film
- Supprimer la table film
- Ajouter un film a la table
- modifier la table film
- supprimer un film
Fonction Création Table
def create_table(): connection = sqlite3.connect('base_films.db') curseur = connection.cursor() curseur.execute('''CREATE TABLE IF NOT EXISTS Film ( id_film INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, nom TEXT, genre TEXT, realisateur TEXT, annee_pub INTEGER, note REAL )''') messagebox.showinfo("Creation Table", "La table a été crée.") connection.commit() curseur.close() connection.close()
Cette fonction create_table permet de créer une table dans une base de données SQLite nommée 'base_films.db
‘. Elle établit une connexion avec la base de donnée 'base_films.db
‘ , permettant d’accéder à la base de donnée et d’y effectuer des operations, ajouter, supprimer, mettre à jour… Ainsi la requête SQL permet de creer la table Film avec les attributs suivants : id_film, nom, genre, realisateur, annee_pub, note)
De plus un message est affiché lorsque la table est crée.
Fonction Supprimer Table
def supprimer_table(): connection = sqlite3.connect('base_films.db') curseur = connection.cursor() curseur.execute("DROP TABLE IF EXISTS Film") messagebox.showinfo("Suppression effectuee", "La table a été supprimée.") connection.commit() curseur.close() connection.close()
Cette fonction supprimer_table permet de supprimer la table crée précédemment.
Fonction ajouter un film
Lorsque l’on souhaite ajouter un film, une nouvelle page s’ouvre.
La fonction permettant d’ouvrir cette page :
def page_ajouter_film(): global variable, variable1, variable2, variable3, variable4 nouvelle_fenetre = tk.Toplevel(screen) nouvelle_fenetre.geometry("1080x720") nouvelle_fenetre.config(bg="#0e101c") def retour(): nouvelle_fenetre.destroy() titre = Label(nouvelle_fenetre, text="Ajouter un film", font=("Consolas",40) ,bg="#0e101c", fg="#b3b3b3") titre.pack(pady=50) variable = tk.StringVar() variable.set("Nom du film") entree = Entry(nouvelle_fenetre, textvariable=variable, font=("Helvetica",15), bg="#1d1e2e", fg="#b3b3b3", width=30) entree.pack(padx=10, pady=10) variable1 = tk.StringVar() variable1.set("Genre du Film") entree1 = Entry(nouvelle_fenetre, textvariable=variable1, font=("Helvetica",15), bg="#1d1e2e", fg="#b3b3b3", width=30) entree1.pack(padx=10, pady=10) variable2 = tk.StringVar() variable2.set("Realisateur") entree2 = Entry(nouvelle_fenetre, textvariable=variable2, font=("Helvetica",15), bg="#1d1e2e", fg="#b3b3b3", width=30) entree2.pack(padx=10, pady=10) variable3 = tk.StringVar() variable3.set("Annee de publication") entree3 = Entry(nouvelle_fenetre, textvariable=variable3, font=("Helvetica",15), bg="#1d1e2e", fg="#b3b3b3", width=30) entree3.pack(padx=10, pady=10) variable4 = tk.StringVar() variable4.set("Note") entree4 = Entry(nouvelle_fenetre, textvariable=variable4, font=("Helvetica",15), bg="#1d1e2e", fg="#b3b3b3", width=30) entree4.pack(padx=10, pady=10) bouton_ajouter_film = Button(nouvelle_fenetre, text="Ajouter le film", font=("Consolas",13), bg="#1d1e2e", fg="white", command=ajouter_film, width=20, height=2) bouton_ajouter_film.pack(pady=20) bouton_retour = Button(nouvelle_fenetre, text="Retour", font=("Consolas",13), bg="#1d1e2e", fg="white", command=retour, width=20, height=2) bouton_retour.place(x=850, y=650)
Ainsi cette fonction permet d’avoir un rendu graphique explicite pour l’utilisateur. En effet cette page est composé de 5 encadrés remplie d’un champ permettant de faire savoir a l’utilisateur ou rentrer le titre du film… Le bouton ajouter film permet d’ajouter le film a la base de donnée
Afin que cette page puisse fonctionner correctement il est imperatif d’avoir une fonction executant le code SQL qui va avec.
Code permettant l’ajout du film :
def ajouter_film(): global variable, variable1, variable2, variable3, variable4, data nom_film = variable.get() genre = variable1.get() realisateur = variable2.get() annee_pub = variable3.get() note = variable4.get() connection = sqlite3.connect('base_films.db') curseur = connection.cursor() curseur.execute('''INSERT INTO Film (nom, genre, realisateur, annee_pub, note) VALUES (?, ?, ?, ?, ?)''', (nom_film, genre, realisateur, annee_pub, note)) connection.commit() curseur.close() connection.close() messagebox.showinfo("Film ajoute", "Le film a ete ajoute avec succes.")
Cette fonction ajouter un film dans la base de données SQLite et informe l’utilisateur que le film a été ajouté . En effet la ligne 13 exécute une commande SQL qui insere le film dans la base de données. Les “?” sont des paramètres qui sont remplacés par les valeurs des variables spécifiées.
Fonction modifier la table
Lorsque l’on souhaite modifier la table, une nouvelle page s’ouvre.
Fonction permettant d’ouvrir la page de modification:
def update(): global variable, variable1, variable2, variable3, variable4 nouvelle_fenetre = tk.Toplevel(screen) nouvelle_fenetre.geometry("1080x720") nouvelle_fenetre.config(bg="#0e101c") nouvelle_fenetre.title("Modifier un film") def retour(): nouvelle_fenetre.destroy() titre = Label(nouvelle_fenetre, text="Modifier un film", font=("Consolas",40) ,bg="#0e101c", fg="#b3b3b3") titre.pack(pady=50) variable = tk.StringVar() variable.set("Nom du film") entree = Entry(nouvelle_fenetre, textvariable=variable, font=("Helvetica",15), bg="#1d1e2e", fg="#b3b3b3", width=30) entree.pack(padx=10, pady=10) variable1 = tk.StringVar() variable1.set("Genre du Film") entree1 = Entry(nouvelle_fenetre, textvariable=variable1, font=("Helvetica",15), bg="#1d1e2e", fg="#b3b3b3", width=30) entree1.pack(padx=10, pady=10) variable2 = tk.StringVar() variable2.set("Realisateur") entree2 = Entry(nouvelle_fenetre, textvariable=variable2, font=("Helvetica",15), bg="#1d1e2e", fg="#b3b3b3", width=30) entree2.pack(padx=10, pady=10) variable3 = tk.StringVar() variable3.set("Annee de publication") entree3 = Entry(nouvelle_fenetre, textvariable=variable3, font=("Helvetica",15), bg="#1d1e2e", fg="#b3b3b3", width=30) entree3.pack(padx=10, pady=10) variable4 = tk.StringVar() variable4.set("Note") entree4 = Entry(nouvelle_fenetre, textvariable=variable4, font=("Helvetica",15), bg="#1d1e2e", fg="#b3b3b3", width=30) entree4.pack(padx=10, pady=10) bouton_update_film = Button(nouvelle_fenetre, text="Mettre a jour le film", font=("Consolas",13), bg="#1d1e2e", fg="white", command=update_film, width=20, height=2) bouton_update_film.pack(pady=20) bouton_retour = Button(nouvelle_fenetre, text="Retour", font=("Consolas",13), bg="#1d1e2e", fg="white", command=retour, width=20, height=2) bouton_retour.place(x=850, y=650)
Ce code est semblable a celui de la creation de la page ajouter_film puisque on y retrouve les champs ou l’on doit inserer les informations necessaire.
Comme la page precedente afin que celle ci puisse fonctionner correctement il est imperatif d’avoir une fonction executant le code SQL qui va avec.
def update_film(): nom_film = variable.get() genre = variable1.get() realisateur = variable2.get() annee_pub = variable3.get() note = variable4.get() connection = sqlite3.connect('base_films.db') curseur = connection.cursor() curseur.execute('''UPDATE Film SET genre=?, realisateur=?, annee_pub=?, note=? WHERE nom=?''', (genre, realisateur, annee_pub, note, nom_film)) connection.commit() curseur.close() connection.close() messagebox.showinfo("Film modifié", "Le film a été modifié.")
Cette fonction met à jour les informations d’un film spécifique dans une base de données SQLite en utilisant le nom du film comme clé, et informe l’utilisateur que le film a été modifié.
Fonction Supprimer un film
Fonction permettant d’afficher cette page :
def page_supprimer_film(): global variable_title nouvelle_fenetre = tk.Toplevel(screen) nouvelle_fenetre.geometry("1080x720") nouvelle_fenetre.config(bg="#0e101c") def retour(): nouvelle_fenetre.destroy() titre = Label(nouvelle_fenetre, text="Supprimer un film", font=("Consolas", 40), bg="#0e101c", fg="#b3b3b3") titre.pack(pady=50) variable_title = tk.StringVar() variable_title.set("Titre du film à supprimer") entree_title = Entry(nouvelle_fenetre, textvariable=variable_title, font=("Helvetica", 15), bg="#1d1e2e", fg="#b3b3b3", width=30) entree_title.pack(padx=10, pady=10) bouton_supprimer_film = Button(nouvelle_fenetre, text="Supprimer le film", font=("Consolas", 13), bg="#1d1e2e", fg="white", command=supprimer_titre, width=20, height=2) bouton_supprimer_film.pack(pady=20) bouton_retour = Button(nouvelle_fenetre, text="Retour", font=("Consolas",13), bg="#1d1e2e", fg="white", command=retour, width=20, height=2) bouton_retour.place(x=850, y=650)
Fonction permettant de faire marcher la page :
def supprimer_titre(): title = variable_title.get() connection = sqlite3.connect('base_films.db') cursor = connection.cursor() cursor.execute("SELECT id_film FROM Film WHERE nom=?", (title,)) result = cursor.fetchone() if result: film_id = result[0] cursor.execute("DELETE FROM Film WHERE id_film=?", (film_id,)) messagebox.showinfo("Film supprimé", "Le film a été supprimé avec succès.") else: messagebox.showwarning("Film introuvable", "Aucun film trouvé avec ce titre.") connection.commit() cursor.close() connection.close()
Cette fonction supprime un film spécifique de la base de données SQLite en utilisant le titre du film comme clé, et informe l’utilisateur que le film a été supprimé ou qu’aucun film n’a été trouvé avec le titre donné.
Bouton Retour
En effet, a la fin du projet nous avons constater que il manquait un bouton afin de revenir en arrière. Sans bouton l’utilisateur est obligé de fermer la fenêtre par la croix.
Ainsi la fonction suivante permet de fermer la page actuelle afin de revenir sur la page précédente.
def retour(): nouvelle_fenetre.destroy()
Télécharger le projet
Vous trouverez ici le .zip du projet que vous puissiez le télécharger. PS : si vous relancer le script, il vaut mieux recréer la base de donnée à l’aide de DB Browser.
En espérant que vous trouverez un bon film.
Elève étudiant la spécialité NSI en classe de première en 2021.