Author: Samuel J.

Tutoriels

Gagner au 2048 et aller plus loin

2048 est un jeu de puzzle en ligne ou sur appareil mobile qui consiste à glisser des tuiles numériques sur une grille afin de les fusionner et de créer une tuile de plus grande valeur. Le but du jeu est de créer une tuile de la valeur de 2048 en faisant des mouvements de glissement sur la grille.

Pour y jouer à partir d’internet, c’est ici.

Comment y jouer

  • La grille de jeu est divisée en cases de 4 lignes et 4 colonnes, pour un total de 16 cases.
  • Au début du jeu, deux tuiles numériques apparaissent sur la grille, chacune ayant une valeur de 2 ou 4.
  • Pour jouer, vous devez utiliser les touches de direction ou glisser votre doigt sur l’écran (si vous jouez sur un appareil mobile) pour déplacer toutes les tuiles sur la grille dans la direction choisie. Toutes les tuiles se déplaceront aussi loin que possible dans la direction choisie avant de s’arrêter.
  • Lorsqu’une tuile rencontre une autre tuile de même valeur, elles fusionnent pour former une tuile de valeur doublée. Par exemple, si vous faites glisser une tuile de valeur 4 vers une tuile de valeur 4, elles fusionneront pour former une tuile de valeur 8.
  • Après chaque mouvement, une nouvelle tuile apparaîtra sur la grille, généralement avec une valeur de 2. Cependant, il y a également une chance de 1 sur 10 que la tuile apparaisse avec une valeur de 4.
  • Le jeu se termine lorsqu’il n’y a plus de place sur la grille pour de nouvelles tuiles, ou lorsque vous créez une tuile de valeur 2048. Si vous arrivez à créer une tuile de valeur 2048, vous avez gagné ! Si la grille est pleine et que vous n’avez pas créé de tuile de valeur 2048, vous avez perdu.

Bien commencer

Au début le jeu est facile mais il faut tout de même faire attention à ne pas se faire prendre au piège.
Le cadre est de 4×4 cases et il est nécessaire de bien utiliser l’espace.

Les tuiles doivent être ramenées dans un coin du cadre de façon à ce que celle qui a la plus grande valeur se retrouve dans le coin. La tuile ayant la deuxième plus grande valeur est à côté et ainsi de suite.

Tant que la plus grande case est inférieure à 128, le jeu est plutôt facile. Après, le jeu se complexifie et devient plus intéressant.

D’après la vidéo, nous pouvons noter qu’il faut éviter de libérer le coin bas-gauche. D’autres tuiles peuvent y apparaître, rendant le mouvement risqué, notamment quand il n’y a pas beaucoup de cases libres. Cependant jusqu’ici une erreur peut se rattraper facilement parce que nous sommes encore dans les « petits » nombres : il y a toujours moyen de s’en sortir. Lorsque la partie commence, nous pouvons alternativement appuyer sur les touches bas et gauche tant que possible sans trop réfléchir, cela jusqu’à 128.

La suite

Ici nous avons une ligne : notre base.
Cette configuration permet que, quand un deuxième 16 est formé au dessus du premier, un effet avalanche est créé.

Le choix de la direction

Choix 1 : Cela créé une avalanche mais, après l’avalanche, sur la ligne du bas, il n’y aura plus que le 512 ainsi qu’éventuellement un 2 ou un 4, ce qui n’est pas idéal bien que pas catastrophique.

Choix 2 : Ce choix permet de conserver la série du bas, et en revenant, créer une avalanche, ce qui nous donne le 512 suivi du 32.

Choix 3 : Ce choix est similaire au choix 2. En appliquant le mouvement nous obtenons 16 et 64 sur les deux premières cases de la deuxième ligne. Si un chiffre apparaît sur les cases vides de la deuxième ligne, déplacer vers la droite est suffisant, sinon il faut essayer par soi-même pour pouvoir après créer son effet d’avalanche.

Astuce

Dans cette astuce, notre but est d’avoir un 64 au dessus du 64 pour former un 128 qui va produire une avalanche pour obtenir un 1024.
Nous remarquons qu’au dessus du 64 il y a un 16 et qu’à gauche de ce dernier un 32. Or 32 > 16, il est donc nécessaire de transformer le 16 en 32. Pour cela, nous formons un 16 au dessus du 16.
Nous pouvons pour cela utiliser le même principe que nous avons vu précédemment pour la ligne du bas. Après cette étape nous pouvons les assembler et obtenir le 64. Ensuite vient l’avalanche vers le 1024.

Gagner est « facile »

Gagner nécessite de parvenir à avoir une tuile de valeur 2048, ce qui, si vous avez suivi mon tutoriel, ne devrait pas poser de soucis.

Si 2048 vous suffit c’est fini. Sinon vous pouvez juste appuyer sur continuer et la partie ne s’arrêtera pas, à moins que la grille soit bloquée.
Après 2048, le jeu devient « difficile », il faut s’accrocher, d’autant plus qu’il devient long.

Conseil

Nous pouvons nous trouver bloqué en ne pouvant faire aucun autre mouvement que ‘haut’, à ce moment-là nous sommes obligés de faire ce mouvement là : nous n’avons pas le choix. Il nous reste à espérer que la tuile qui va apparaître ne soit pas au niveau du coin et qu’elle soit le plus à droite possible. Néanmoins il arrive parfois que ce mouvement nous sauve.

Il faut donc tout faire pour éviter de se retrouver dans ce type de situation quitte à faire des mouvements qui peuvent sembler inutiles.

Une astuce pratique (sous-tableau)

Dans la situation ci-contre, la ligne du bas est verrouillée à cause des lignes du dessus et du 2 sur la ligne du bas… Mais heureusement, il existe une astuce pour palier la situation.

Nous pouvons procéder en sous-tableau :
Le 2 de la ligne du bas est à la 3ème case, regardons si les nombres autour du 2048 peuvent nous arranger : c’est le cas. En effet, nous avons un carré composé des nombres 2048, 512, 128, 64 classés dans l’ordre décroissant, ce qui va permettre de réduire ce carré si nous réussissons à créer un 512 au dessus du 512 et que le jeu ne soit pas perturbé durant cette opération. Cela ne fonctionne pas à tous les coups, mais peut s’avérer très utile. (Personnellement je n’ai pas réussi à me sortir de cette situation.)

Une dernière astuce ?

Dans le cas où une case apparaît dans le coin bas-gauche à cause du fait que la plus grande case a bougé, il peut être nécessaire de s’occuper d’abord de cette case pour la faire arriver à la même valeur que la plus grande valeur et\ou de faire l’astuce du sous-tableau expliqué brièvement ci-dessus.

Conclusion

Dans ce tutoriel j’ai donné quelques astuces sur le jeu 2048. Ce sont uniquement des astuces que j’ai trouvées moi-même par la pratique, donc elles comportent forcément des imperfections. J’espère toutefois que ce tutoriel vous aura plu et que celui-ci vous sera utile.

La vidéo complète d’une partie pendant laquelle je parviens à créer les nombres 4096, 2048, 1024, 512 et 128 et sur laquelle vous pourrez observer un certain nombre des astuces expliquées dans ce tutoriel est disponible en cliquant sur le lien suivant : 2048 PB (4096+2048+1024+512+128).

Tutoriels

Monter une vidéo avec DaVinci Resolve

DaVinci Resolve est une application qui sert à monter tout type de vidéo. L’interface est plutôt simple mais n’est pas forcément évidente à prendre en main la première fois. C’est d’ailleurs la raison pour laquelle je fais ce tutoriel.
Dans ce tutoriel, nous allons d’abord voir comment installer le logiciel et importer les éléments dans le projet, puis nous intéresser à 4 ƒonctions qui sont :

  • le cut (correspondant au découpage)
  • les titres ou sous-titres
  • superposition de plusieurs éléments
  • ajouter de la musique

Et enfin nous verrons comment exporter la vidéo 🙂

(Bien évidemment il y en a beaucoup d’autres mais je ne les maîtrise pas, et elles ne sont pas forcément primordiales lorsque l’on souhaite réaliser un projet convenable.)

Installation du logiciel

Tout d’abord nous devons installer le logiciel. Pour cela, il suffit d’ouvrir ce lien puis de télécharger le logiciel. Dans notre cas nous choisirons la version gratuite.
Choisir le bouton correspondant à votre système d’exploitation, dans notre cas ce sera sous Windows.
Il faudra remplir un formulaire pour pouvoir télécharger le logiciel, au moins les champs obligatoires, puis cliquer sur le bouton « Enregistrer le produit et télécharger ».
Appuyer sur « OK », le fichier zip de 2.5 GO se téléchargera.
Nous extrayons les fichiers du logiciel. Il faudra indiquer le chemin d’accès des fichiers extraits, rejoindre ce même chemin d’accès pour ensuite double-cliquer sur le logiciel pour que la préparation du logiciel commence.
Des conditions d’utilisations et des licences devront être acceptées, puis l’installation du logiciel sera finalisée.

Création d’un projet

Une fois l’application ouverte, nous arrivons sur l’interface ci-dessus, de base, aucun projet n’est présent tant qu’on n’en a pas crééé.
Nous appuierons sur « Nouveau projet » afin de commencer à réaliser notre projet, ou sinon simplement cliquer sur un projet en cours de réalisation pour le continuer.

Il suffira de nommer le nouveau projet et de le créer.

Importer les rushs

Il peut être nécessaire de rajouter des dossiers d’emplacement de stockage avec un clic droit.
On peut aussi bien importer des fichiers vidéos que des fichiers sons ou même des fichiers images.
Un chutier est un endroit où l’on dépose les fichiers du projet que l’on veut réaliser, il sert à dérusher, c’est-à-dire ne fonctionner qu’avec les fichiers dont nous avons besoin dans le projet. Cette étape est très importante lorsqu’il y a beaucoup de médias dans notre dossier, l’accès à ces fichiers se rendra plus facile.
Quand on importe les médias, par défaut cela les intègre au chutier master, pour modifier le chutier dans lequel il va apparaître, il faudra sélectionner un autre chutier et si besoin en créer un.

Généralement, en important une vidéo, il affiche le message ci-dessus. À mon avis la meilleure solution dans ce cas-là est de sélectionner « Ne pas modifier ».

Les principales ƒonctions du logiciel

Nous passons de l’interface média à l’interface montage ou cut (montage de préférence), afin de quitter la partie où l’on importe les médias pour commencer le montage.

Le cut

Nous devons nous translater dans l’interface cut afin de pouvoir utiliser cette ƒonction. Néanmoins, il est possible d’effectuer la même chose dans l’interface montage mais c’est moins adapté. Il faut noter qu’une vidéo est toujours associée à son son. (pour les dissocier il faut effectuer une manipulation que je ne connais pas)

En appuyant sur le logo ci-contre, cela va dissocier ce qu’il y a avant de ce qu’il y a après le curseur. Ceci est sûrement la ƒonction la plus importante du montage vidéo. Grâce à cela nous pourrons traiter indépendamment les deux parties.

outil de cut

Nous pourrons notamment choisir de supprimer une des deux parties qui ont été dissociées en choisissant simplement la partie que l’on veut effacer et appuyer sur la touche suppr ou sur la touche effacer pour effacer l’élément. Si la piste est unique, l’élément se colle au précédent, sinon il ne se collera pas et il faudra effectuer le déplacement à la main (ce qui peut être effectué dans la bande chronologique et illustré dans une vidéo plus bas).

Gérer le texte

Nous cliquerons sur le bouton Titres afin de créer un texte.

On choisira le type de texte que l’on souhaite.

Text+ créera un texte sur le centre de l’écran.

Dans tous les cas, nous pouvons déplacer le texte à notre guise dans le temps et l’espace.

Nous n’avons plus qu’à faire glisser le titre jusqu’à la timeline

Ensuite nous pourrons customiser le texte.

On ouvre l’inspecteur, et dans l’onglet Text nous pourrons modifier le texte, et la couleur, la police, la taille, et la position du texte.

Dans l’onglet Paramètres nous pourrons modifier le zoom, les positions x et y, les inclinaisons et l’opacité du texte. Cet outil est bien évidemment aussi disponible pour les autres éléments que le texte.

Le point d’ancrage correspond au centre du zoom. Nous pouvons le modifier si nous le souhaitons.

Voilà un exemple d’à quoi ça pourrait ressembler. Une fois qu’on a compris cela on est capable de concevoir tout type de titre ou sous-titre. Également, quelque chose d’important à préciser, les bandes du haut correspondent à la chronologie du projet tandis que les bandes du bas correspondent à la timeline.

La superposition

Le concept est simple, il est de rajouter des vidéos pour les lire en même temps. Dans notre exemple, ce sera la vidéo de la caméra qui sera jouée synchro avec la vidéo du téléphone parce que ce sont des éléments filmés exactement aux mêmes moments. Pour cela nous devons d’abord ajouter la vidéo au chutier en passant par l’interface Média.

Voilà comment on superpose deux vidéos entre elles. La manipulation effectuée vers la 40e seconde ne peut s’effectuer que dans certains cas, il faut alors privilégier le double cut (le cut étant expliqué plus haut) + suppression de l’élément inutilisé. L’ajustement est effectué avec beaucoup de précision afin que les vidéos coïncident parfaitement.

Ajouter de la musique

Tout d’abord il faut posséder sur l’ordinateur de la musique (on peut par exemple la créer avec ableton ou la télécharger depuis Internet mais en faisant attention à respecter le droit d’auteur). Le fichier doit être au format wav.

Pour ce tutoriel nous allons utiliser une musique créée par moi-même avec Ableton qu’il est possible d’écouter ci-dessus.

Cliquer sur le bouton encadré en rouge ou appuyer sur CTRL+I dans le chutier correspondant.
Nous allons insérer le fichier wav à l’endroit indiqué par la flèche (dans une nouvelle piste de la timeline)
La bande son est insérée, on peut alors ajuster le niveau sonore à l’aide de la commande encadrée en rouge. On peut aussi utiliser l’outil « Demi-tons » pour dans certains cas transposer le son aux demi-tons inférieur ou supérieur : cela va modifier les fréquences du son. La bande son se découpe de la même façon que les bandes image.

Exportation de la vidéo

Une fois le projet terminé, nous nous rendrons dans l’interface exportation avec le logo de la fusée dans le bandeau du bas

Ensuite, nous pourrons choisir la platforme en ligne sur laquelle nous voulons publier la vidéo si et seulement si nous voulons la publier, cependant ce n’est pas primordial de savoir le faire. Donc nous allons uniquement voir comment enregistrer la vidéo sur l’ordinateur. Il faudra renseigner le nom que l’on souhaite que le fichier prenne et son chemin d’accès. Ensuite sélectionner le type d’élément que c’est : on sélectionne Vidéo. Nous choisissons le format : personnellement je ne sais pas ce qu’est QuickTime, il le propose par défaut mais je le change en indiquant à la place MP4 parce que c’est le format vidéo le plus standard. À noter que la résolution sélectionnée doit correspondre à celle de la vidéo, dans certains cas, il vaut mieux sélectionner une résolution inférieure sinon la vidéo sera de mauvaise qualité. Il ne nous reste plus qu’à cliquer sur « Ajouter à la liste d’export ».

Nous vérifierons que ce qu’on a voulu téléverser dans la liste d’export est bien le bon puis appuierons sur « Tout rendre ».

Après l’appui sur « Tout rendre » l’exportation s’effectuera.

On pourra retrouver la vidéo à l’emplacement que l’on a indiqué avant l’exportation.

Bonne découverte de DaVinci Resolve !