Détourer une image sur Photoshop
Vous souhaitez enlever le décor d’une image pour ne garder qu’un élément principal ? Cet article est alors fait pour vous ! Très simple d’utilisation, le logiciel Photoshop vous permettra de détourer le fond d’une image, avec des options plus ou moins précises selon vos facilités.
En quoi consiste le détourage ?
Le mot détourer signifie délimiter le contour, dans le langage informatique il a la même définition. Cela consiste donc à supprimer le décor d’une image pour se retrouver seulement avec un élément précis. Le but principal de cette technique est de remplacer le décor par un autre, comme le ferait un fond vert. D’autres utilisateurs s’en servent pour récolter des éléments précis venant d’images différentes afin de les assembler dans un montage.
Quels outils sont nécessaires ?
Afin de réaliser le détourage d’une image, il vous faudra une image bien évidemment pour vous entraîner, un(e) ordinateur/tablette, un(e) pavé tactile/souris pour une faible précision ou un stylet pour une précision maximale. Il vous faudra également un logiciel ou une application de montage, gratuit(e)s ou payant(e)s en fonction de vos attentes, voici d’ailleurs une liste de quelques logiciels plus ou moins complexes d’utilisation (la plupart des logiciels sont payants mais ils proposent des versions d’essais gratuites) :
- Adobe Photoshop
- Canva
- Paint
- Pixlr
- Affinity
- Lightroom
- Photofiltre
- Luminar
Adobe Photoshop
Photoshop est un logiciel de montage photo payant qui propose plusieurs offres d’abonnement en fonction des envies de l’utilisateur (12€/mois ou 24€/mois), il existe également un prix diminué pour les étudiants. Adobe propose aussi un essai gratuit de 7 jours avant de souscrire à un abonnement, ce dernier donne accès l’application officielle et à l’intégralité des fonctionnalités et mises à jour de la dernière version en date.
Le logiciel possède de puissants outils afin de procéder à des retouches simples ou à des transformations complètes.
Comment détourer une image ?
A présent passons aux choses sérieuses et à ce pourquoi nous sommes là : le détourage. Pour cela le tutoriel est très clair et très bien expliqué puisqu’en effet vous avez à votre disposition deux méthodes.
La première sera la plus simple à comprendre et à reproduire, elle est donc plus rapide à réaliser mais moins précise mais toujours suffisante si le but du détourage est une image simple pour un projet rapide mais efficace.
La seconde méthode est cette fois-ci plus complexe, elle est plus longue que la précédente mais nettement pus précise, elle est recommandée pour des utilisateurs expérimentés qui souhaitent détourer pour un projet plus important et plus long.
Il faut également prendre en compte la forme qu’on souhaite détourer, si cette dernière est simple comme un rond par exemple, il vaut mieux détourer à l’aide de l’outil « Sélection rapide ». Si la forme possède des détails précis et fins, comme des cheveux, il vaut mieux utiliser la plume pour détourer. Il faut également prendre en compte la luminosité de l’image, si cette dernière est très bien éclairée et si les éléments sont facilement distinguables des autres.
Avant toutes choses, vous aller devoir commencer de la même manière, peu importe la méthode utilisée. Après avoir ouvert Photoshop sur votre ordinateur, vous aller devoir créer un nouvelle page avec un nouveau calque, pour cela : Fichier < Nouveau ou Ctrl + N.
Vous allez ainsi avoir une petite fenêtre qui s’ouvrira et il vous suffira seulement de modifier les dimensions de l’image puis de les valider en appuyant sur « ok »
Après cette étape finie, il va falloir importer l’image choisie, pour cela rien de plus simple : Fichier < Importer…
Vous devez à présent vous retrouver avec ceci sur votre interface Photoshop. Si c’est le cas vous pouvez commencer le détourage !
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Le détourage : la méthode la plus rapide
1er étape : La sélection de l’outil
La première méthode se fait à l’aide de l’outil « Sélection rapide »
2e étape : Le détourage
Après avoir sélectionné l’outil, vous devez rester appuyer sur Clic + Gauche de la souris pour sélectionner les zones que vous souhaitez et vous devez jouer avec la taille du cercle, le + et – pour obtenir un bon résultat.
L’ordinateur fait une grande partie du travail puisque c’est lui qui se charge de s’arrêter aux traits. Ici l’ordinateur va plus ou moins s’arrêter automatiquement aux contours de la pyramide. Après quelques minutes de détourage vous devriez obtenir un résultat plus ou moins comme celui ci-dessous
3e étape : Le résultat
Lorsque toutes les zones désirées sont sélectionnées, vous avez juste à copier la sélection ( Ctrl + C ) puis la coller ( Ctrl + V ). Pour voir le résultat, il vous suffit de faire comme moi, de masquer le calque 1 ( en appuyant sur l’œil à la gauche du calque ) pour ne laisser qu’apparaitre le calque 2
Si vous avez bien respecté toutes les étapes, vous devriez obtenir un résultat comme ceci :
4e étape : bonus
Pour un résultat optimal, vous pouvez :
- Utiliser l’outil « gomme » pour effacer les parties indésirables
- Jouer avec les couleur de l’image pour rendre certaines parties plus claires à distinguer. Pour cela : Image < Réglages < Courbes… ou Niveaux… (cela est à faire avant de commencer le détourage)
Le détourage : la méthode la plus longue
1er étape : La sélection de l’outil
La seconde méthode se fait à l’aide de l’outil « Plume »
2e étape : Le détourage
Cette fois-ci, il ne faut pas rester appuyer sur le clic gauche de la souris afin de sélectionner les zones souhaitées mais il faut délimiter le contour de la zone qu’on ne souhaite pas garder. Par exemple, pour la pyramide, vous aller devoir tracer le contour, trait par trait, de la pyramide mais il faudra, cette fois-ci, sélectionner le ciel. La sélection se termine lorsque les traits se relient.
Voici la démarche à suivre en plusieurs étapes :
1. Tracer le contour extérieur de la pyramide, traits par traits, en cliquant sur chaque changement de direction
2. Relier les traits en passant au dessus de l’image pour sélectionner le décor
3. Définir notre zone sélectionnée en tant que sélection, pour cela il faut faire la manipulation suivante : Clic + Droit > Définir une sélection > OK
Après cette courte manipulation, vous devriez vous retrouver avec votre sélection aux contours dynamiques, comme ceci :
4. Maintenant il ne vous reste qu’a appuyer sur le touche « Suppr » pour effacer votre selection. Vous devriez vous retrouver avec ceci :
3e étape : bonus
Pour un résultat optimal, vous pouvez faire comme la méthode 1 :
- Utiliser l’outil « gomme » pour effacer les parties indésirables
- Jouer avec les couleur de l’image pour rendre certaines parties plus claires à distinguer. Pour cela : Image < Réglages < Courbes… ou Niveaux… (cela est à faire avant de commencer le détourage)
Comparaison des deux méthodes
Nous pouvons nous apercevoir que le flanc droit de la pyramide est plus détaillé et plus précis que le flanc gauche, cependant, ces détails sont très fins à voir et la différence de précision entre les deux méthodes est très légère. Ainsi cela correspond à ce que nous avions dis, pour des détails négligeable préférez la méthode n°1, pour des détails précis préférez le méthode n°2.
Utilisation de notre détourage
Après avoir obtenu notre résultat, il faut maintenant s’en servir. Il existe toute sortes d’utilisations comme celle ci-dessous, qui consiste simplement à remplacer le fond vide de notre résultat par un autre fond soit plus en lien soit plus imaginatif que le précèdent. Pour que cela soit le plus réaliste possible, il faut jouer avec les couleurs ( Image < Réglages < Courbes… ou Niveaux… ) et avec les ombres de la pyramide par exemple.
D’autres utilisations sont également possible comme utiliser notre objet détourer dans une autre image avec d’autres objets également détourés.
Voilà, vous savez à présent détourer n’importe quelle image si facilement, si vous souhaitez être plus rapide et plus efficace, rien de mieux que de l’entrainement !
Etudiant au lycée Louis Pasteur en classe de première.