Le jeu signature des Nokia 3210 et 3310 au début des années 2000. Il s’agit d’un jeu d’adresse et d’anticipation, il faut aussi résister au stress procuré par l’accélération du serpent !
Sommaire
Captures d’écran du jeux
Commandes
Flèches | Maison | OK |
Se déplacer sur la grille du jeu | Revenir au menu | Rejouer |
Un peu de technique
Si vous souhaitez en savoir plus sur les aspects techniques de ce jeu, lisez l’article de présentation :
Un Snake codé en python pour la NumWorks
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Etudiant au lycée Louis Pasteur de 2017 à 2020
Actuellement en classe préparatoire MP.